这般《现代战争3》 如何能成为年度最佳游戏 - {$web_name} 大多数开发商都清楚

来源:触物伤情网 | 栏目:探索 | 2026-06-14 20:20:56

我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失利。大多数开发商都清楚,每一部新作都要比前作更进一步,免得被另外期的比拼者抢了风头。但是,《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了考验:从多人模式到Infinity Ward的独家新歌发布动态逐步瓦解。COD系列的前方总是让生命疑。考虑到COD是动视一块历史悠久的金字招牌,我们可以断定他们定然会将整体的历程都投入到续作的开发中,更何况他们是如此想要证明,在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的状况下,动视一样有能力用COD再次大捞一笔。只是,这次我实在看不出动视如何能让COD再次变成年度最佳游戏。

针对FPS来说,关于成长,我想说:珍惜当下《现代战争》的地位就好比《老友记》针对电台的日间栏目时段一样重大。COD系列还有什么没关乎过?恐怖分子和核弹全都用过了。搞死首要人物一向是《现代战争》系列最擅长的把戏。所以,在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了。《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个规范,豆瓣评分消息让“连杀”等词语流行起来。《现代战争2》乃至还允许玩家屠杀无辜的平民。前方的某天假如真的发生相似的恐怖主义事情,传媒一定会大肆渲染《现代战争2》的不良作用的。

我要说的首要就是,《现代战争》差不多已然把所有能做的都做了,并且做得相当到位,独家品牌代言测评以至于后来的游戏很难找到与它抢风头的哪怕一丝机遇。假如Infinity Ward依然健在的话,也许一切就要另当别论了。但由于核心开发人员的出走,我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》。我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,但如今的感受就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾。没错,他也许能够做到,但绝不会是原汁原味的感受。

真人影像:

让我更失望的一点是,《现代战争3》的战役情节将会为三部曲做个了结,估计最后猎杀Makarov将是本作的重点。假如这个系列的历程能有个全新的各异方向,那么将会更棒。但我觉得Activision还是会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在,而游戏的历程也一如既往。

游戏的多人模式也让我很担忧,Treyarch基础上只是在Infinity Ward顺利的在线游戏基础上做了些不相干痛痒的小修小补。每作自然都要有些新武器,而连杀已然变成了该系列的主菜。我不期盼新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。但假如是这样的话,我们还有什么其它可以盼望的东西呢?刚稳定的联网连接?更好的操控?武器的伤害更为平衡?一个发售时就可以玩的PS3版次?这些固然不错,但经验与团结才是让续作更好的主导因素。由于《现代战争3》将完全由一个新团队独立开发,我们不得不对最后商品的品质强调怀疑。

也许随着时间的流失,我们会对《现代战争3》多一些知晓,这些恐惧也许会减轻些。我们总是应该想到,还有许多开发团队正筹备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。但我打赌《现代战争3》绝对好可是之前任何一款COD游戏,尤其是考虑到当下Infinity Ward的不利局面。他们要想让《现代战争3》一鸣惊人,要做的实在是太多了。我不觉得该作会呈现什么让人回味的东西。我觉得COD系列还不如全盘推倒重新着手,不要在持续以这种方式前进下去了,由于当下开来它是毫无期盼的。

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