刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略分享 | {$randkws}热点解读 我只要一套甩技能过去

来源:触物伤情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 20:28:00

  刀塔霸业六法怎么转大招流?六法体系和大招流是可以无缝连接,完美契合的,小编给大家带来刀塔霸业六法传大招流攻略转发,下面,就跟随小编一起来看一下具体的攻略要点吧!

  刀塔霸业六法传大招流攻略转发

  六法是大家相当熟悉的一种打法,经由6法师羁绊的本周明星访谈观察减魔抗,合作速满蓝后一套技能的高爆发,瞬间让对手融化。不管你有多么天湖,我只要一套甩技能过去,你就倒下了。另重点标注:得有高级别犯罪才好转大招流。

  但是新版次,光法回蓝的削弱,装备烟斗(周围一格+吸收魔法伤害的BUFF)的新加入,导致很多人质疑法师的强度。

  但是实测过后,察觉法师实际上还是能玩的,并且上分效率很高。

  昨日帮好友玩,一天从独步一级打到称霸,基础把把前3,最首要的是很稳就算吃不到鸡也能恰烂分。

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  先来讲解一下构筑吧

  和常规的6法一样,先是是限定好核心的六个棋子

  6法师:冰女,精灵龙,电魂,火女,光法,巫妖。

  核心有了,那么接下去还有4个人口应该怎么补充呢?

  实际上6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外,没有人能挡得住你的输出。但是难题是35波后就会显著疲软,常常一套输出秒不死人,所以以便弥补后期,本周活动出席一览多数六法流派势必须转大招流。

  由于大招流和6法体系是完美契合的,第一是六法的羁绊有100%的魔抗削减,增多大招的威力。

  第二是六法的核心棋子冰女(回蓝)同样也是大招流的核心棋子,回蓝回的快大招积攒的快,先发制人一套融化对面。

  然后确认一下大招流的几个挂件:

  肉盾+团控:

  船长:性价比最高的团控手,最首要的是能和6法体系中的三人族凑成4人羁绊,44%攻击附带沉默,面对大招流内战,法师内战的时候,对面吧团控放前面,一个普攻沉默掉对面团控,基础就稳赢了。推荐必带

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  潮汐:众所周知的大团控手,缺怪不得知上啥?那就上个西瓜皮!优先度低于船长,人口富足的时候推荐带

  输出:

  巫妖:刷新巫妖输出相当爆炸。6法体系自带。

  飞机:集物理和法术爆发AOE,控制为一体的输出手,平A输出不俗,大招范围的减速+2次AOE伤害很可观,推荐必带。

  谜团:也是大招流典型的棋子,可是个人不是很推荐。缘由一是谜团的大招是范围AOE,输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,然后有一个棋子在右下角,谜团吧大招放到那个右下角的棋子上,等于废了)。二是他的大招是持续性输出的,也就是说一瞬间无法打出所有伤害,在面对法师内战,大招流内战的时候,基础胜负就在一瞬之间。盘点iPhone排行多个谜团的死亡凋零,你还不如多带一个潮汐或船长多个控,或者带飞机巫妖打爆发也比谜团强。

  假如实在没得选,可以拿谜团。又或者对手假如是6骑 6战这些肉核冲脸体系,实在肉的不行了,可以考虑带谜团。

  综上所述,实际上大招流的棋子基础都是定好的‘

  6法+船长+潮汐+飞机。剩下多余的一个格子,可以再在船长潮汐飞机巫妖中选一个,多带不嫌多,就是靠大招吃饭。

  然后是阵容摆放,潮汐顶最前面,船长跟后面,法师群体窝在墙角,飞机放另一边分散敌人的火力和控制。团战打起来就是潮汐放大+船长放大+法师甩技能+飞机放大招。(龙骑不是必带的,只是那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)

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  然后是本帖的核心信息,前面的基础就是新人向的科普,很多人玩多了自然就得知了。

  那么接下去就是讲解前期开局到顺利过渡至6法成型的节奏是怎么玩的。

  开局我们默认是不天湖的开局(天湖就是上来就2,3个二星前期闭着眼睛玩,这个谁都会就不讲了)

  前3波,第一波1块钱,第二波2快钱,第三波3块钱。

  普通第一波出来的时候,就盯4个棋子抓

  发条地精,地精修补匠,赏金猎人,小鹿。无线耳机体验

  有以上的就拿。优先地精修补匠和赏金,然后是发条地精,再后是小鹿。

  第二波,第三波同理。

  区别就是会多出伐木机,以及大树和先知。优先伐木机,其次再抓大树和先知。

  假如以上都抓不到,那么退而求其次抓小黑,兽王,屠夫等。(有蓝胖,冰女,精灵龙的话有多余的钱可以先拿,为后面的转法师做筹备)

  然后就是遵循有二留二,有三合一的原则。前3波度过去后,看你手里的棋子的状况

  1: 凑齐地精三兄弟羁绊,乃至有1个及以上的地精是2星。恭喜你 这把已然天湖了。

  2: 没凑齐三兄弟,乃至找不到地精,可是有双德鲁伊羁绊,并且其中一个已然二星了。这种状况实际上也是天湖,那就玩德鲁伊开局。

  3:没有地精兄弟,也没用德鲁伊,但是有小黑屠夫。那么也可以玩小黑屠夫,后面看着抓兽王风行者开局也不错。

  4:什么都凑不齐,一个三星都没有,一种羁绊都没有。这种状况,我推荐直接摆空城。

  先说第一种,第一种实际上就是地精流开局。为什么推荐地精,第一是前期厉害,地精三兄弟的羁绊+9甲+回血前期相当好用,假如你前3波还能抓到自爆天赋的话,基础过度到6法师会很舒服。第二是契合法师流派,过度平稳,中期6人口过度成3地精3法师的话会很舒服。

  假如你玩什么小黑猎人流派,战士流派的话。过度到六法会很慢,并且会有空白期轻松暴死。

  节奏普通分为6级前,6-8级,8级之后三个阶段。

  6级之前,4级的时候0/4, 用5块钱上5。 然后5级4/8的时候再用5块钱上6级。

  6人口之后就存钱到50,途中有法师的核心棋子就留着。(普通6人口的时候可以做到3地精3法师)。存到50块钱后,维持50的存款一边吃利息,一边速8级人口,然后再着手搜棋子(8人口后搜到光法的概率会大一些,7级的时候不轻松搜到,所以升8很核心)

  个人最难的感受就是6升8这段时间,假如前期手不顺没有几个二星棋子的话,或许这段时间会一直输。所以普通到8人口后还有60+血就算是转型顺利了。(这段时间假如血掉的不久基础快被淘汰了,那就别存钱了,别想着什么打后期吃鸡了,能狗住别被淘汰是当前最首要的,所以血线吃紧的话就升8后疯狂找棋子成型战力,恰点烂分保5进3就行了)

  8人口搜到光法就是初步成型了,这时候3地精就可以卖掉了。普通就是6法(前期搜不到巫妖的,所以普通用蓝胖)+船长,龙骑等前排(没有的话推荐小小过度,前期性价比最高的小控,自然假如你8人口就搜到潮汐的话那更好)

  这段时间是六法的强势期,基础见谁秒谁。自然也有天敌——六骑士。天湖的骑士流这段时间是无敌的,普通遇到都要被血入,唯一的办法就是拖后期转型大招流。等你变成大招流后,你就不怕骑士了,冲脸流都成了弟弟。

  有个详情就是冰女升2星很核心,所以就算你齐了6法,冰女没2星千万别上9!你上9后就更难搜到低级棋子了。

  等那些6法棋子补的七七八八的差不多都2星了,那么就可以着手升9了。升9之后也是维持50存款边吃利息边搜棋子。这个时候普通都要转大招流了,所以飞机潮汐船长巫妖能留就留。

  然后8/40的时候 一口气把钱花光升到10人口。

  第二种,第三种就是德鲁伊,猎人/亡灵开局,会比地精流难一点,但是也能玩,凑几个羁绊混到中期提人口转六法。

  具体节奏和地精流开局差不多。

  第四种我提议直接卖掉所有棋子玩空城,卖掉后有10块钱,第4波着手吃连败,普通9-10波左右就有50块钱的存款了(假如有一线生机的话还会更快)

  普通到15波左右的时候就能8级。

  之后打法就和地精流的中期6法差不多,维持50存款边吃利息边搜棋子,凑齐6法羁绊。

  空城流的长处是经济起的比前者快很多,劣势是血会卖的较为多。所以中期6-8人口这段转型期会尤其难受。

  (低分段或许玩的人不多,空城流会很舒服,高分段空城流多的话互相卡着实际上也挺难受的,空城遇空城就是平局,这回合的连败吃不到了)

  然后是天赋的挑选 分为三档,T1强调必抓,T2强调提议抓,T3强调可有可无,锦上添花。没提的就是千万别抓。

  T3档:

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  有人会说,我玩的是6法流派,拿这个地精的自爆天赋干嘛。这个天赋,假如是地精流开局的话拿一个会很舒服,普通过度到成型可以帮你省下十多点血,并且还有或许帮你一直连胜。并且前3波没有好东西的时候,抓一个自爆天赋实际上也不亏。(自然 假如你前3波抓不到地精不玩地精开局就别抓这个天赋了,所以我把它放在T3档,尽管后期无用,但是前期帮你过度很舒服)

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  龙族专用天赋,假如你有二星龙骑的话推荐可以拿这个,伤害还是挺高的。

  抓不到龙骑的话,或者就不打算玩龙骑的话,那就别拿这个天赋了。这也是为什么我吧他放第3档的缘由。在拥有特定棋子的状况下才厉害的天赋,归于锦上添花。

  (加龙骑的话10人口阵容就是6法+龙骑+船长+潮汐+飞机)

  T2档

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  实际上我都想把他放T3档了,由于这个天赋对6法来说没那么重大。自然有的话可以抓,抓了失去天恩的状况下可以补个龙骑,这样 巫妖+冰女+火女+光法+船长+龙骑 就是6亡灵。

  自然这个天赋有个不足,尽管可以缩减对面20甲,但是原本的人族羁绊就没了。4人族羁绊的沉默,在打法师内战的时候,或者大招流内战的时候超级好用。对面团控放前排吃伤害的话,大约率会被沉默,这样对面就放不出大招,你也很轻松赢下团战。失去4人族羁绊的沉默的话,对团战作用还是挺大的。

  所以这个天赋不是无脑抓,假如内战多的话,就别抓了。但是对面更多的是猎人,骑士,战士的话,这个天赋可以让你的输出再提升一个档次,让对面瞬间蒸发。

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  6法阵容中,冰女,火女,光法,船长都是人族。拿了不亏,假如没有T1级别的天赋提议可以拿一下。减50%负面效果,核心时候少1秒眩晕都是血赚。小提示:这个天赋和失去天恩不冲突,两个可以一起拿。

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  这个天赋只会在前3波呈现,所以性价比高,前3波目睹推荐抓。

  T1档:

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  拿了这个就相当于天赋,装备比对面高一个级别,所以还是很有用的。越早拿到越赚,前3波抓到就是当之无愧的T1。

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  这个身为一档仅限于前3波,抓到就吧棋子全卖,开启连败空城速经济模式。 假如是第10波以后呈现,就不要抓了,谁抓谁傻子。

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  法师流的核心,目睹就抓,相当于每个法师多了一个刷新球,有了这个天赋吃鸡就稳了一半。

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  毫无风波的NO1,大招流必备天赋。有这个天赋,10级的时候 5阶棋子呈现概率是10%。基础搜两次就有一个5阶。目睹就拿。

装备方面我就说几个详情

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秘法鞋,抓这个的缘由是由于光法的回蓝被砍了,没有鞋子的话 光法或许一场团战打完了都放不出波。。。。有这个话放在光法周围一格,会帮他攒蓝更快的放出大招。

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性价比超级高的几件装备,假如没有的话提议最好拿1个。

有人或许会问,你玩法师流,又不是平A输出的,抓黑皇魔免有什么用?

实际上阵容中不少随从是用得到BKB的,6法中的光法,是需要集气的。有BKB可以防止被打断,保证能把光波放出来。

前排,潮汐船长,也是需要BKB的(首要是内战的时候)。内战对面也有人族天赋,很轻松把你的团控给沉默了。被沉默了怎么办,BKB放上面,开BKB自动解沉默然后放大招,至少能保证吧控制的大招给甩出来,不至于带着大招满蓝然后憋屈的沉默到死。

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新加入的装备,克制法师。内战很好用,普通放在中间的位置(阵容图里我是给中间的精灵龙了,这样周围一圈都能吃到护盾。

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给潮汐两个大,给船长两连船,给巫妖两个弹弹乐,给飞机两个导弹轰炸。我个人较为喜欢给船长或巫妖。

5阶的装备和天赋就不确认了,有就拿就完事了(除了那个招募者没太大用)

  以上就是小编为您带来的刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略转发。期盼能在游戏里给大家带来合作哦~~更多精彩信息敬请留意99单机游戏网!

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