《战争机器》开创者:中等级别的游戏已经死亡 | {$randkws}热点解读 “我可以公开这么说
处在AAA级大作和小品级游戏之间的“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者Cliff Bleszinski 如是说。
在此前旧金山的游戏开发者大会上,开展“革新力量的官方春节档排行崛起”演讲时,Bleszinski 阐释道,在当前混乱的行业,那些无法出众的中等级别游戏将会面临失利。
“我可以公开这么说,我相信中等级别的游戏已然死亡”,他说。接着他用影片业做了类比。全面李现评论
“如今行业需要的要么是重量级影片 -- 公映首日,我们企业会提议集体出行观看,《洛城大战场》,我们到场。《阿凡达》 -- 我们到场。夏季重磅官宣消息Will Ferrell 和 Marky Mark 领衔的《其他人》?呐,自然是租碟来看,我实际上并不关心 -- 是吧?”
“要么只能是小品级的影片。《黑天鹅》 -- 我也会去观看的。或者去百老汇的上海电影资讯速递剧场街看小品,或者去 Imax 影院看 AAA 级大片。中等级别的影片不复有存身之地,我想对游戏来说也一样。”
他接下来警告席下的开发者们,今日的玩家渴求游戏价值。不能提供价值,你就会倒霉。
“我们的消费者很谨慎,”他阐释道。“如今已然有相当多的文章谈到了这个难题。人们因经济衰退而变得更精明了。人们不会再去 Target,随便花掉 200 美元。”
“假如你到论坛上,目睹相似‘首日出租’或者‘单人战役出租’的字眼 -- 停手别干了,由于你的游戏必然不会大卖。”
Cliffy B 自己的下一步作品,《战争机器 3》,将会在九月觊觎你辛苦挣来的钞票。
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