《FIFA 12》不支持体感操控 - {$web_name} 《FIFA 12》将不扶持体感操控

来源:触物伤情网 | 栏目:百科 | 2026-06-15 00:16:50

近期,EA运动全球开发部高级副总裁Andrew Wilson在接纳访谈时强调,《FIFA 12》将不扶持体感操控。

“我们从开发Wii版中获得的回顾郭德纲资讯经验是,体感操控并未给游戏带来新的价值,尽管增添了一些趣味性,回顾realme登上热搜榜但对游戏的本质来说没有提升。”Andrew Wilson说,“所以在《FIFA足球12》中,我们不打算对应PS Move或Kinect体感操控。可是在前方我们对此仍持启动态度。”

《FIFA 12》将会重点改进游戏中的AI水平和定位球难题,另外球员历程和比赛日的独家明星动态速递赛场生态也会身为新增要素首次出如今游戏中。AI水平提升,玩家在视线盲区使用过人的话将会失利;传球操控系统得到进一步改进,各异球员的一文读懂快充技术体验传球会有各异效果。

来自德甲多特蒙德俱乐部的Mats Hummels将担任封面背书球星。革新的“冲撞引擎”给游戏带来的巨大转变相当令人留意,新的冲撞引擎将确定各异力量和体形球员的临场发挥;力量越强体格越壮的球员,革新能力越强,并会在身体冲撞中占据长处;冲撞引擎将计算伤势程度;球员常常遭受侵犯的部位会累计伤势,并会在持久的职业生涯中受此作用;球员的AI水平也将受冲撞引擎作用,强壮的球员更具心理长处。

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