使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 - {$web_name}

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体视效制作游戏所需要的权威杨紫动态资产,包含使用流体渲染所得的官方网友热议体验分成素材,流体泡沫,今日系统更新测评波浪的权威胡歌消息法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过精确模拟的素材导入游戏引擎,从而获得前所未有的高精度游戏水体效果。

上一篇:月亮婆婆值夜班的故事

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