【{$randkws}】KRAFTON 2023年第三季度销售额达4,503亿韩元 - {$web_name} KRAFTON的售卖额为4,503亿韩元
KRAFTON 2023年第三季度售卖额达4,503亿韩元
2023-11-09 09:17:38记者:Reset 2023年第三季度,依据韩国海外财务报表准则(K-IFRS),KRAFTON的售卖额为4,503亿韩元,营业利润为1,893亿韩元,净利润为2,116亿韩元。KRAFTON企业(CEO CH Kim)于11月7日公开了2023年第三季度的一见钟情动态财报业绩。

2023年第三季度,依据韩国海外财务报表准则(K-IFRS),KRAFTON的售卖额为4,503亿韩元,营业利润为1,893亿韩元,净利润为2,116亿韩元。售卖额和营业利润均较上一季度分别增长16%和44%,较上一年同比分别增长4%和31%。张杰肉鸽游戏KRAFTON第三季度累计售卖额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6,037亿韩元,创下韩国开售游戏企业营业利润率最高的分数。
获得如此出货和营业利润的分数首要归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)全渠道稳定的出货。在PC端和主机渠道,PUBG在第三季度升级了经典地图米拉玛和艾伦格024固态硬盘体验并亮相了新武器-德拉贡诺夫,为使用者提供了全新的游戏感受。自8月份以来,PUBG经由《全知PUBG视角 – 额外问答》栏目,让游戏玩家与PUBG开发开展实时对话互动,并积极收集游戏玩家的权威618活动适合发朋友圈反馈意见,在PC端和主机渠道上做到了1,333亿韩元的售卖额。
有关移动端业务方面,在《PUBGMOBILE》与《龙珠》的兴办以及《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)办事重启的合作下,移动端业务售卖额环比增长26%,同比增长9%,达到了3,091亿韩元的分数。在印度,经由举行大型电子竞技比赛和提供本地化信息,《PUBGMOBILE》的售卖额和流量重启到了过去的水平,随着新使用者的不断涌入,《PUBGMOBILE》进一步巩固了在印度行业最受欢迎游戏的地位。
在 2023 年初定下的"Scale-Up the Creative"战略背景下,KRAFTON不断地提升发行能力,致力于拓展全新IP来奠定基础做到进一步飞跃。截至第三季度投资了总共 13 个全球团队,致力于加强发行能力并拓展新的 IP。自开售后,KRAFTON投资的全球团队数量提升至21家。
自2024年起,由KRAFTON自主开发的新作品将与游戏玩家们见面。其中,由BLUEHOLESTUDIO独立开发的RPG游戏《越来越黑暗手游》和以写实画面为特色的日常模拟游戏《inZOI》会率先与大家见面。另外,企业还筹备经由一系列快要亮相的游戏来提升盈利,其中含有由 PUBG STUDIOS 开发的一款射击类游戏《黑色预算打算》,该游戏打算于 2024年下半年启动。
KRAFTON 首席财务官 Bae Dong-geun 强调:“KRAFTON 凭借《PUBG: BATTLEGROUNDS》的可持续增长潜力而稳步进展”另外他还强调“前方KRAFTON 将经由自主开发的游戏和第二方发行,来变成一家每年都会启动重大新作和备受盼望的游戏而闻名的企业。”

▲表: KRAFTON企业23年第3季度综合收益(单位:亿韩元)。
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