《黑白魂刃》帮助地府去收集飘荡在外面的孤魂 - {$web_name} 打斗场面看起来相当过瘾

来源:触物伤情网 | 栏目:探索 | 2026-06-14 23:27:38

《黑白魂刃》合作地府去收集飘荡在外面的孤魂

2023-11-21 14:06:40记者:嘉言 《黑白魂刃》这种侠义风格的设定很讨喜,打斗场面看起来相当过瘾,也很帅气。

《黑白魂刃》是一个RogueLite的横版动作游戏。在这个全球里,有许多被污染的突发CPU性能快报灵魂和游荡在各地的孤魂,战乱年代,孤魂太多,地府没有这么多的人手去及时的引渡这些灵魂,从而变成了怪物,危害周边的城镇。这时候,就诞生了一种职业:阴阳吏,是一种与地府签下契约,合作他们去收集飘荡在外面的孤魂。而他们相应的,也获得了一种重生的关于成长,我想说:珍惜当下能力。他们这些人都有一个共同的标志,就是脸上带着个阴阳面具,还发出一种亡魂的气息,假如这个面具被毁灭,他们,也就会真正的死亡。

一、优点

先是豆瓣评分消息,《黑白魂刃》这种侠义风格的设定很讨喜,打斗场面看起来相当过瘾,也很帅气。然后肉鸽式的玩法让游戏更为有趣,大大延长了游戏的重复玩时间,这个游戏的鸽子设计是很不错的。不管敌方人物还是NPC,画风也都很好,独家品牌代言测评NPC都有轻松确认的特色,场景和各类道具的画法都较为合理,新手指南很完善,难度简易,轻松上手。

二、不足

《黑白魂刃》缺乏情节支撑,尽管开头的动画和推动都很到位,但是后续玩的时候,没有后续历程的支撑,总觉得有点无聊,也就是说玩久了有点无聊。拿不到魂石等新的成熟道具,每次死了又着手打那些重复的怪物,成熟有点慢,有点无聊。

有些特性或效果没有被正确推动,比如玩久了也没真正明白那两个无常的地方上交灵魂是干什么用的,把它们交上去之后,死后重新开启,察觉还是没有任何道具。也许和左上角的启动面板有关, 但是,假如有新的关卡或者技能点,为什么一点都不提醒?玩了很久,交了几次灵魂,都不明白为什么有用,这个地方应该更好的推动玩家。相似的地方还有,就不赘述了,只是推动有点不到位,玩的不太明白。

三、归纳

总的来说,《黑白魂刃》这个游戏很有潜力,从当下的战斗流畅度以及技能、副武器、技能、随机道具的组合来看,全部游戏按照如今的思路做出来之后,绝对是在快节奏的非弹幕肉鸽手游中处于前列的。

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