虚幻引擎4.13版本更新,大幅优化VR支持! - {$web_name} 虚幻引擎 4.13 已然来了

来源:触物伤情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 23:45:19
  虚幻引擎 4.13 已然来了!在这个版次中可以目睹方方面面的各类改进。

  VR 游戏 如今可以使用胶囊体阴影技术,即时立体渲染也得到了完善。另外记得去看一下新的 VR 项目模板!针对如何使用手柄交互,夏季详细综艺看点,评论区吵翻了如何在游戏中移动,它都提供了一个很好的示例。

  如今虚拟现实的生态下搭建游戏关卡吗?虚幻的 VR Editor 也有了进一步进展,如今扶持对模型或植被的绘制,有了一个新的移动控制句柄,还有 VR 色彩选取。最后,如今还可以直接在 VR 中开展游戏!在记者器首选项配置中的评测室板块,可以找到 “Enable VR Editing” 并启动它。

新货:VR 项目模板

  我们这次新增了一个项目模板,为桌面和主机的虚拟现实项目专门设计。


  要访问这个模板,未来可期,业内人士这样看只需在新建项目的窗口中挑选 VR 项目即可。

  这个蓝图项目的配置已然为在 VR 上能跑到每秒 90 帧做了筹备。以便扶持各异类型的控制器,该模板包含了两种运动方式,分别在两套各异的 Pawn 蓝图中做到。第一套为游戏手柄设计,另外一套则是为运动控制器设计。在使用运动控制器时,可以瞬移到各异的盘点恋情传闻评论位置来抓去、扔出物体。前方的升级中会提供本模板的 C++ 版次,另外移动渠道的 VR 模板以后也会到来。

新货:VR 中的模型表面涂抹


  如今 VR 记者器中可以直接对贴图和模型表面开展涂抹。

  这里便可以使用运动控制手柄在 VR 的沉浸生态下直接对静态网格体表面开展涂抹。只需要开启 “模式” 面板,访问 “Mesh Paint” 分页。然后只需要在场景中挑选一个物体,瞄准它并扣下手柄扳机就能涂抹了。政策解读推荐压力敏感度也由手柄扳机按钮扶持,并且可以按住 “Modifier” 按钮来擦除当前的绘制。


  在这次的版次中,可以使用运动手柄在 VR 中直接绘刷表面植被。

  挑选一个植被类型,用镭射线指向所需要的位置并扣下扳机扳机按键就能绘刷植被!还可以按住 Modifier 键来擦除植被。按压的力度也是有效的。另外,植被记者器也为 VR 中更好的使用而做了一些改进,但当下依然有一些特性不可用,比如 lasso 工具和选取工具。

新货:VR 中的颜色选取工具


  如今在 VR 中颜色选取窗口也可直接使用了。所以可以直接对场景中的灯光或者其他 Actor 的颜色属性开展更改。也可以使用颜色选取器来身为 VR 中的顶点绘制和贴图绘制的用途来使用。

新货:VR 记者器直接管理游戏


  以便更轻松的制作游戏原型,如今能够在 VR 记者器内直接开启 VR 游戏。只需要在高效菜单上访问 “Play” 便能直接开启游戏进入 VR!退出游戏回到 VR 记者器的操控是两个手柄另外按住 Grip 按钮,并且另外扣下扳机按钮。

新货:VR 物体控制工具改进


  VR 记者器中的移动工具也做了改进,更为易用并且还有一些新的特性!

  平移和旋转物体更为自然,在 VR 中也可以经由一个 2D 平面来一致的平移或缩放物体。之后我们还会对该工具做进一步的改进。

新货:VR 记者器中的手电筒特性


  经由使用高效菜单,如今可以在手柄上增多一个手电筒,来照亮场景中的暗部,或者经由它来查看各异材质和灯光的交互效果。

新货:在 VR 记者器中截屏


  如今可以直接在 VR 中截屏了!

新货:VR 记者模式的自动启动


  如今,当 VR Editor 模式被开启时,不再需要手动的访问 VR 按钮来进入或退出 VR 模式。在记者器为当前激活窗口时,只需要带上头显设备,就会自动进入 VR 记者模式,但移除头显设备时便自动退出 VR 记者模式。

  假如需要的话,在 VR 的使用特性处有一个配置来开关是否使用这个自动的特性。


升级:VR 中即时立体渲染的完善

  这次对即时立体渲染做了一些改进,含有了将 velocity pass 移动到即时立体渲染中,多视口扶持对 PS4 也起效,这在使用 ISR 过程的时候带来巨大的表现提升。

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