索尼PS VR怎么样?外媒评测大汇总 - {$web_name} PlayStation VR总算要官方发售了

来源:触物伤情网 | 栏目:百科 | 2026-06-14 23:29:54
  从上一年9月15日东京电玩展索尼亮相会上索尼启动PlayStation VR至今已有一年多的时间,在历程了等待之后,PlayStation VR总算要官方发售了。这款盼望已久的虚拟现实商品开售后将首要面对Oculus Rift和HTC Vive两大比拼对手,售价是广大游戏玩家最留意的,Oculus Rift售价599美元,全面内存涨价趋势HTC Vive售价799美元,而PlayStation VR的售价仅为399美元(大陆区域售价为2999元),表面上看PlayStation VR占有很大的售价长处,但是除了PS4之外,假如你想要更为完整的感受VR游戏,还需要单独一个索尼的PlayStation摄像头和PlayStation Move控制器,假如之前没有采购过这两样设备,可以考虑采购PlayStation VR套装,套装的售价为499美元(大陆区域售价为3699元),套装包含一台PS VR、一台PlayStation Camera以及两支PlayStation Move手柄。

  这样看来,即使配齐了PlayStation VR所需的所有设备,成本也要低于Oculus Rift和HTC Vive,是不是动心了呢?况且Oculus Rift和HTC Vive还需要一台高参数的计算机才能够感受到流畅的VR游戏,而PlayStation VR仅需要合作原有的PlayStation 4(以下简称PS VR)就可以完美感受虚拟现实游戏了。下面就让我们来看看外媒是如何点评这款VR设备的。

  Gamespot

索尼PS VR怎么样?外媒评测大汇总

  PS VR一直以来就是一款备受风波的虚拟显示设备。与高表现PC搭配的Oculus Rift和HTC Vive头盔相比,PS4的设备表现远不及搭配了高表现显卡PC主机。另外,这次与PS VR搭配的朋友圈生活哲理,评论区吵翻了MOVE控制器和摄像头是索尼企业2010年就发售的设备,这两件外设当初都不是以便PS VR而设计,在电子商品飞速进展的今日,多年前的设备是否能够满足新游戏的需求还有待测试。但是经由几天的感受,的确能够感受到索尼这款VR设备表现不俗,另外对比现有设备也存在一些劣势。

  PS VR是索尼启动的一款VR虚拟现实头戴设备,需要合作PS4使用。与Oculus Rift和HTC Vive特性相似,它可以做到视觉3D显示,并且让显示屏一直和你的身体维持同步。合作头部追踪,它还能够在虚拟的空间中模拟出深度和方位。曾经有人误以为VR只是相似Wii的动作捕捉与3D电视的结合,实际上这种说法是不科学的。VR是让你沉浸在一个虚拟的生态之中,让你觉得自己就处在这个真实的地方。比如PS VR的《伦敦大劫案》游戏就让你感受到真实公路枪战的感受。

  PS VR的基础套装中含有VR头盔、连接线、立体声耳麦、接线盒(含有HDMI分线器),以及一张有评测光盘。除了PS4之外,你还需要一个索尼的PlayStation摄像头和Move控制器。摄像头就可以追踪到你的手部位置,可以虚拟的深夜独家考研动态生态中感受抓起物体的感受。在本年E3的时候,索尼还曾经公开了一个新的枪型控制器,并合作新作《FARPOINT》开展演示。

  索尼声称差不多所有的PS VR游戏都扶持DualShock4手柄,可是经由使用Move控制器,游戏将会获得更好的感受。所以Move控制器是VR游戏的必备,它可以模拟手部动作,提升游戏的沉浸感。从显示分辨率上看,PS VR使用了5.7英寸1920×1080分辨率的OLED显示屏(单眼分辨率为960×1080),可视角度为100度,刷新率120Hz。相比之下Vive和Rift的单眼分辨率为1080×1200,这一点要高于PS VR,但是刷新率却为90Hz,略低于PS VR,各有优劣。

  TheVerge

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  本年是虚拟现实设备爆发的一年,随着本年春天Oculus Rift和HTC Vive两款高端VR头盔的开售,几分钟内就被抢购一空,这两款设备的呈现推动了全部行业的迅速进展。激情过后,人们着手逐步重启理性,尽管这两款高端VR头盔拥有相当不错的游戏感受,但是在接着几个月里有关这两款头盔尤其是Oculus Rift的讯息越来越少,许多VR设备的一文读懂固态硬盘盘点大资讯并没有出如今这两款高端设备上。就在2016年最后三个月里,VR领域总算迎来了PlayStation VR。

  PlayStation VR将于10月13日开售,这是索尼在PS4中加入VR感受的一次使用,它的售价与同类商品相比相对便宜,尤其是对那些已然拥有索尼游戏设备的人来说,可以节约很多资金。Oculus Rift和HTC Vive的配套使用以及前景都已然被大众看好,PS VR身为后起之秀当下的难题也相当简易:就是假如您是百万PS4使用者之一,是否愿意采购PS VR来感受虚拟现实游戏呢?

  PS VR最初在2014年被索尼企业称之为“Morpheus项目”,尽管之后历程了一些视觉上的改动,但是其核心设计并没有太大改变。PS VR外观貌似一艘60年代流行的科幻飞船,简洁的白色调和流线型设计,前面是黑色面板和橡胶头套。外部的PS摄像头使用蓝光矩阵来追中头盔的动作。头盔上的LED灯则用于辅助摄像头定位。PS VR延续了索尼HMZ头戴式显示器的设计思路,但实体机并没有最小化。不管它的设计是否对你的胃口,PlayStation VR依然是一个抢眼的存在。

索尼PS VR怎么样?外媒评测大汇总

  实际感受中,PS VR的佩戴相当舒适。通常的VR头戴设备顶部会增多一道头带以增多稳定性,所以会增多一定的不适感。PS VR则使用了一块胶垫来增多佩戴的舒适性。戴上头盔之前需要按下按钮,佩戴好后扣紧即可。头盔的显示屏位于正前方,有一种悬浮的感受,显示屏与眼睛之间的距离可以调节,这意味着佩戴眼镜后也可以使用PS VR。

  自然,PS VR有时会呈现松脱的状况,假如佩戴方式不对或挑选了不合适的胶垫,或许会形成头疼现象。PS VR佩戴感受比其他头盔设备重量轻一些,所以针对头部来说更为舒适。实际上PS VR重量为610g,比同类商品要重一些,由于优秀的工业设计,重量分布更为均匀,佩戴压力更小,感受上反而更轻巧,解决了大多数VR设备会碰上的难题。PS VR和面部接触的若干使用了橡胶,避免使用海绵垫积累灰尘、汗水等状况。橡胶和面部的贴合紧密,基础阻隔了外部光线。可是,PS VR佩戴后在设备边缘依然能目睹外部光线透入,当一直向上看或者高效晃动头部时,设备会呈现滑动现象,针对Play Station VR World中的Danger Ball之类的游戏来说,或许会作用一些游戏感受。

  总的来说,PS VR是一台高表现的、友好的游戏设备。自然也会有一些其他设备没有想到的设计。例如Oculus Rift与HTC Vive均会请求使用者精准改动以适应某一位使用者,但PS VR期盼能够让各异的玩家感受到PS VR的乐趣,及时频繁更换使用者也能持续PS VR的感受。

  Engadget

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  PlayStation VR的表现相当不错,舒适的操控和完善的特性相当抢眼,尽管设备规格相当有限。最让人不可思议的是与Rift和Vive设备相比,它拥有更好的游戏资源,自然,针对大多数人来说,它的售价还是比价昂贵且不轻松买到。

  PSVR以“消费者友好”为理念,它使用了塑料外壳的头盔,从外观上看与比拼对手商品的外形相似,但是更为圆润,更具有美感。每当使用的时候,头盔上的灯光可以让你联想到创战纪中的人物。与其它商品各异,它的头带相当坚固,并且留有足够的缓冲,而没有像其它商品那样使用粗糙简陋的中带固定。并且从头盔里只有一根线缆接出来,这一点要比Vive改进许多。

  尽管Rift和Vive等设备使用的技术和设备都较为先进,但是PSVR更注重详情,这正是消费者对一家拥有30多年制造消费电子类商品企业的盼望。在头盔的里面,镜头周围有一层薄薄的橡胶材质,佩戴的时候会靠在脸和鼻子上,这针对头盔的佩戴似乎是一个不太稳定的结构,但实际上橡胶可以起到很好的固定作用,并且贴在皮肤上感受很舒服。更重大的是,他不会像Rift和Vive那样佩戴时间长了会出汗。另外,索尼的设计更为便于将头盔转发给别人使用,仅需要简易的擦拭橡胶和头垫若干即可,而不需要对泡沫材质开展清洁。

  针对索尼的策略我实际上并不知晓,但是随着不断拓展的VR游戏行业,在新款PSVR设备上使用2009年的控制器和2013年的摄像头还是挺有隐患的,尽管针对一些消费者来说可以节约若干资金。这些外设曾经被觉得是索尼企业同任天堂Wii和微软Kinect摄像头的比拼商品,尽管曾经也有一些游戏用到过这两样设备,但是它们并没有真正价值上的使用。

  说到设备若干,PSVR内部配备了一款处理器,看起来就像是PS4的一个小跟班,它能够驱动这个“社交显示屏”,这是索尼企业赋予PSVR的新名字,使用者可以在头盔中目睹和电视同步的信息。有些游戏将会使用电视来增多多人游戏特性,可以让你的好好友在同一部游戏机上与你开展对抗。

  Techradar

索尼PS VR怎么样?外媒评测大汇总

  和行业上其他牌子的VR头盔一样,PSVR也肩负着让玩家能够沉浸在虚拟现实游戏中的艰巨任务,它会形成两个图像,然后传送到头盔的每个显示屏上。但是与Rift和Vive各异的是,PSVR并不需要昂贵的高端显卡来管理游戏,仅需使用PlayStation 4的内置显卡即可流畅管理游戏。经由使用PlayStation摄像机追踪头盔上的九个发光点和移动控制器或DualShock 4手柄对游戏开展控制。

  游戏方面,索尼承诺将会为PS VR设计30款游戏,并且大若干会在本年底前亮相。一些游戏将使用混合式交互感受,玩家可以用Move手柄或DualShock手柄开展游戏,也有一些仅扶持Move手柄,但也有相当不错的游戏效果。比如《Wayward Sky》将使用了第三人称与第一人称的混合视角方式,这种设计将会提供更深度的沉浸感。另外,还有《Rock Band》和《Guitar Hero》之类的音乐游戏。从技术上看,DualShock手柄能够提供的空间定位扶持相当有限,所以说Move手柄还是相当值得采购的一款设备。

  PSVR游戏依然基于普通手柄开发,有些乃至不是VR独占感受。直到PSVR亮相时依然缺少主打游戏,扶持PSVR的《生化危机7》也要等到2017年才能与大家见面。索尼前期启动一些轻松趣味性的游戏,比如《Rez》,《Thumper》等音乐游戏。这些游戏针对PS VR的持久进展来说显然不能满足广大玩家需求,但他们的确能够为这一渠道带来独特的感受,相较于传统游戏更具有吸引力。

  归纳

  就当下来看,PSVR是最便宜的高端VR设备,它也代表了索尼官方进军VR领域,使用旧PlayStation摄像头做到新特性的做法,尽管与HTC Vive相比使用全新设备解决操控难题或是Oculus这样使用纯VR信息的做法显得有些落后,所以,索尼在VR领域还有很长的路要走。但是PSVR佩戴的舒适性、性价比和丰富的游戏资源却是其他牌子难以做到的。自然,早期的操控设备动作感性相对不是很灵敏,操控界面尚不完善,当下游戏资源相对较少也是索尼需要改进的地方。另外,克制不是最好的做法,我们也不期盼PSVR变成市面上人们追求的唯一设备,它还不能够形成行业独占。但索尼已然在初期提供了有趣、低成本的游戏信息来强化新渠道的进展。比起前沿技术,VR顺利的核心实际上是让更多的人使用VR,在PlayStation VR渠道,索尼已然比其他品牌方领先了许多。

  假如你家里的空间足够宽敞,并且寻求更为刺激的VR游戏感受,另外钱又不是难题,提议还是挑选HTC Vive,PSVR对空间需求较为小,但是游戏画面与配有高端显卡PC主机的效果相比还是有一定差距的,自然,假如你已然有一台参数了高端显卡的计算机,Oculus也是个不错的挑选,对空间的需求也不算太高。PSVR的首要长处除了售价就是大家持久以来对游戏资源的盼望,期盼索尼企业也不要辜负了大家的盼望,早日在PSVR渠道上加入丰富的游戏资源。

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