DMA工做室曾觉得统统开辟的游戏中 GTA会是最掉败的 - {$web_name} 战1997年《GTA》的关于成长

来源:触物伤情网 | 栏目:热点 | 2026-06-15 09:06:09

《GTA》是Rockstar Games的最胜利的IP之一,但正刚开端一些《GTA》系列的创做者对它的将去真正没有是过于乐没有雅,且一度以为它“很能够没有会胜利”。

《GTA 2》的建制人Colin Macdonald正接管传媒访谈时,刻画了早年正DMA Design(现为R星北圆工做室)工做的院线排片汇总历程,战1997年《GTA》的关于成长,我想说:珍惜当下第一款游戏远景如何。当时,Macdonald强调他们正正停止七个项目,当时提议了DMA职员查询拜访,查询拜访信息为以为哪些游戏最胜利,哪些最没有胜利。

DMA工做室曾觉得统统开辟的游戏中 GTA会是最掉败的

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Colin Macdonald强调当时投票最有能够没有胜利的是《GTA》,那是豆瓣评分消息果为正开辟中期,游戏的圆背真正没有浑楚。它也有很多bug,玩几分钟便会崩溃,以是独家品牌代言测评当时工做室对它出有太大年夜的确定疑念。

Macdonald继绝阐释了《GTA》是如何“正建制过程中的大年夜若干时候里皆没有被看好”。该系列历程了很多迭代,最初的做品是从一个使用项目开端的,正那个项目中,玩家扮演一只走去走往并能够粉碎修建的恐龙。后去,DMA正游戏中增减了汽车,那些汽车终究变得能够驾驶并代替了恐龙,然后DMA确定让玩家能够下车走动。

固然初期有掉败的迹象,但GTA为Take-Two 战齐部游戏止业带去了汗青性的胜利。2013年,《GTA5》正启动后的头三天内便达到了创记载的10亿好圆整卖额,变成最快达到那一里程碑的游戏。这个月早些时候,Take-Two 颁布收表GTA系列已卖出超越3.85 亿部,此中《GTA 5》便卖出了1.7亿部。

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