饥荒DLC海难12月17日更新内容 饥荒海难版本更新 | {$randkws}热点解读 对游戏信息开展了一些改动
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12月17日升级信息
总体
扶持OSX(苹果操控操控系统)
地图边缘的如果经历失败,请记住与其焦虑不如行动雾在第一天的第二个小格子将会呈现
人物
新人物Walani!
生物
海洋上的影怪将会出如今满足以下两种状况时候
脑残值低
并且人物在船上
物品
笨猴子的诱饵(sillymonkey ball):用来分散猴子们的注意力
蛇皮船帆(snakeskinsail)- 用这款新近潮流版的帆来抓住海上的风吧
更改
全球
大大削减了陨石砸下来时候的杀伤力
缩减了火山爆发期(陨石期)的长度,和陨石掉下的密度
当玩家在船上被陨石击中时,伤害将会由玩家的人物(血条)承受而不是船的耐久值
增多了陨石掉落前地上的阴影和陨石实际掉落之间的间隔时间
赌博机(Slotmachine)能得到奖品
使用赌博机将会被赋予噩梦光环(insanity aura)(San值将会高效流失)
复活石附近的插着猪猪的棒子将会替换成插着野猪头的棒子
下降了砍伐红树林掉落木块的数量
岩浆(krissures)(用铲子铲矿区黑石头有几率留下的岩浆坑)如今会对敌对生物也形成伤害
在干旱季节,大海上的风浪将会比其他季节缩减
加入了一些新的动画以便玩家更好的分清浪、超级浪运动的方向
浪将会在遇到海滩和红树林时发生碰撞
生物
增多了剑鱼/旗鱼(Sword Fish)的攻击力
鲸鱼尸体爆炸后将会掉落Tweakedloot(扭曲的战利品?)
鲸鱼在近海的时候将会转头不再跟随玩家
海狗(海上的猎狗)将会掉落狗牙
猴子将不会再捡起背包查看
为猴子增多了一个回绝动画,当你给予猴子不需要的物品时
椰子树精将会四处晃悠当他们没有攻击目标的时候
提升了鱼人动作的连贯性(沼泽里的鱼人)
野猪将会变得更为有攻击性(注:不是攻击力)
高鸟在你跑到船上以后将不会再跟着,想攻击你
鸟儿在火山爆发的官方一加手机测评时候将不会落下(没有烧熟的小肉吃了)
增多了机械马骑士战船在地图上的呈现几率
把OX(水里的牛) 更名以便Beefalo(一种由肉用黄牛与北美洲野牛杂交而成的肉用牛)
玩家
维斯(小丑)获得了自己的专属船桨 Wes now mime-paddles
为溺死时增多一个朦胧的动画视效
中毒时饥饿值得下降速度下降
总体
船灯(瓶子装萤火虫的船灯)变暗的速度变得更慢慢
抓鱼用的拖网将由科学机器(sciencemachine)解锁
船用火炬(Boattorch)将由科学机器(science machine)解锁
冰雹将不能食用,但是可以把它精炼变成冰
着火的东西碰到水的时候,火将会被熄灭
玩家的雨露值(潮湿度)在船破损严重的时候也会增多
木筏(raft)在碰到海浪的时候会增多更多的雨露值
中毒的敌对生物在攻击时将不会把中毒的效果带到它的攻击目标身上
中毒的敌对生物在中毒的状况下,攻击频率,移动速度和攻击力都会下降
赌博机得到的狗鱼(Dogfish)将不会有漂浮动画
赌博机将不能再获得活着的水母,只能得到死的水母
沙子将可以用来精炼空的漂流瓶
改动了毒矛的美术动画
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