【{$randkws}】Arkane Lyons或将重新使用Void引擎打造《漫威刀锋战士》 - {$web_name} 尽管此项目尚处初期
Arkane Lyons或将重新使用Void引擎兴办《漫威刀锋战士》
2023-12-19 09:27:36记者:Reset 游戏开发者的LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。但值得注意的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。Arkane Lyon在上周的武汉医保改革合集TGA盛典典礼上宣称,将兴办漫威兴办《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏。尽管此项目尚处初期,夏季揭秘热搜话题,话题持续发酵详情尚不清楚,但据透露,Arkane Lyons或将重新使用Void引擎。

游戏开发者的LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。但值得注意的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。

当前,详细Xbox分析虚幻引擎因其强大的开发工具和独特特性,已然变成3A游戏开发的首选。而最近Arkane Austin启动的留学趋势:合集《红霞岛》就是使用虚幻4引擎开发的,这也导致很多人觉得Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。

但Arkane Austin在虚幻引擎的使用上并不是很拿手,《红霞岛》在最初亮相时主机版只有30FPS,PC版表现也并不算好。如此来看,Arkane Lyon使用Void引擎或许是一个明智的挑选。
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