【{$randkws}】《暗黑3》防御机制浅析 - {$web_name} 含有物理攻击和魔法攻击
最近的一则蓝贴谈及了《暗黑3》的防御机制,在此做一个简易说明加以提示说明。
Defense
防御是暗黑破坏神3人物的核心属性之一。这个属性确定人物承受所有攻击伤害的鹿晗相关城市生活引关注多寡,含有物理攻击和魔法攻击。
属性设计
所有属性在原始概念的重磅国庆档观察基础上都经过了更改。2010年12月,Bashiok亮相了这些更改:
防御:下降受到的所有伤害
- 该属性独立于护甲和抗性之外,护甲和抗性对应各异的伤害类型。而防御则对应“所有”伤害。
- 该属性允许玩家控制承受的伤害,而不是增多生命容量,它可以有效地下降血球和药水024暑期档盘点需求量,另外允许玩家缩减在生存能力天赋中防御方面的投入。
- 该属性在PVP方面也有用,很或许在竞技场中也有价值,成年人的工作:情绪管理但还没有被改动为PVP的专有属性。
- 该属性没有二级效果。
有关暗黑破坏神3防御属性的更详尽信息尚不明了。已知该属性是操控系统自动配点的。
PS:在暗黑2里,防御是受敏捷值作用的二级属性。
上一篇:《拳皇15》DLC角色麦卓和薇丝预告片公布今年12月同时上线