炉石传说美服传说第一的JAB中速猎人卡组心得攻略 | {$randkws}热点解读 说明大家好我是JAB

来源:触物伤情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 23:07:39

    《炉石传说》美服传说第一的JAB中速猎人卡组心得攻略转发,期盼对大家有合作。

  说明

  大家好我是JAB,一个内测就在玩炉石的玩家。每个赛季我都会打到传说前一百,或是朋友圈遗憾文案,业内人士这样看登顶。我是最初的中速猎使用者之一,第一次使用这个卡组是在14个月前,你们可以在reddit论坛找到上一年2月我发的攻略。中速猎可以说是当下生态下最强大的卡组,今日为大家带来的这个攻略相信会合作你们轻松打到传说前十。

  5月美服传说第一截图:

炉石传说美服传说第一的JAB中速猎人卡组心得攻略

炉石传说美服传说第一的JAB中速猎人卡组心得攻略

  中速卡组是什么?简而言之:中速卡组就是对抗快攻时候的控制卡组,对抗控制卡组时候的快攻卡组。在使用这个卡组的时候,你应该更多地开展控场,而不是A股动态动态无脑打脸。

  单卡确认:

  猎人印记*1:

  猎人印记并不是一张必带卡,但是打手牌术的时候合作相当大。当场上有鬼灵爬行者的时候可以很轻松地合作控场。

  织网蛛*2:

  满编织网蛛是很有必要的,由于你需要用来合作驯兽师。另外,织网蛛可以让你有机遇再一局对局中召唤4只狮子。织网蛛最大的作用是可以让你前期在不亏手牌的状况下达成控场。

  爆炸陷阱*1:

  爆炸陷阱对抗快攻的时候很好用,在与很多相当激进的卡组的对局中可以合作你返场。有的人会觉得你带的是毒蛇陷阱直接打你脸,从而作出失误的挑选。毕竟普通来说中速猎都是带毒蛇而非爆炸陷阱。这是一个相当灵活的卡位,你可以带毒蛇陷阱不带爆炸,重磅日韩电影盘点乃至可以都不带只带两个冰冻陷阱。但是我觉得三个陷阱更好些。

  冰冻陷阱*2:

  冰冻陷阱在经由科学家拉出来触发的时候可以让你赢得节奏。中速或者控制卡组在面对冰冻陷阱时往往只能一回合下一个随从,冰冻陷阱也是中速猎为什么一直这么强大的缘由之一。

  高效射击*2:

  我目睹很多玩家都没有在他们的中速猎卡组中带这张卡,或者是没有理解到这张卡的强大。高效射击相当契合中速猎,对抗快攻早期控场,对抗控制卡组身为斩杀手段。不用忧虑没法触发抽牌的效果,你可以把抽牌的这个效果看作是附加的奖励,触发就赚,不触发也不亏。

  鬼灵爬行者*2:

  最好025霉霉合集二费随从之一,可以很轻松地合作控制场面。很难被解干净,可以合作飞刀,驯兽师,杀戮射击,猎人印记。打快攻很厉害,尤其是在后手2费的时候跳出来吃麻风侏儒等随从。

  猫头鹰*1:

  猫头鹰可以合作你在早期轻松解决鬼灵爬行者,蜘蛛蛋等亡语随从,另外可以让淤泥喷射者希尔瓦娜斯等随从解决起来简易一些。但是,这仍归于是生态卡,不推荐带两张。

  飞刀*2:

  飞刀是一张相当强大的牌,合作鬼灵爬行者或者关门放狗可以让你轻松解场。且不论这张卡本身就可以给对手很高的压力,这张卡也是能够合作你在劣势时返场的核心卡。

  疯狂科学家*2:

  猎人如此强大的首要缘由之一,在游戏的前期可以让你获得太大的长处了,我不得知暴雪在设计这张牌的时候在想什么
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构筑小技巧:

  假如有相当多的猎人和法师,可以考虑带一张谢娜。哈里森琼斯和拉格纳罗斯有时也可以考虑加入

  留牌以及对局确认

  我会在这里给大家讲解一些我自己对抗当前各主流职业的留牌。

  先是,你会尽或许地留1费或者2费的随从,这样可以确保你在游戏的早期给对手足够大的压力。普通来说都是找1费2费随从,只有在手上有硬币或者有一个二费随从的时候才留三费。针对中速猎来说前两个回合至关重大,谁都不想二费射一下空过。

  对抗法师(简易)-起手留 织网蛛,鬼灵爬行者,疯狂科学家,飞刀,高效射击,鹰角弓,猎人印记(有鬼灵爬行者的时候留),动物伙伴(有硬币的时候)

  对抗萨满(简易)-留 织网蛛,鬼灵爬行者,科学家,飞刀,猫头鹰,鹰角弓(已然有1费或者2费的时候留),高效射击(假如你得知对手是机械萨)。

  对抗德鲁伊(中等)-留织网蛛,鬼灵爬行者,科学家,飞刀,动物伙伴。

  对抗骑士(中等到难)-起手留 织网蛛,鬼灵小蜘蛛,疯狂科学家,飞刀,猫头鹰(有些时候可以换掉对面的圣盾机器人)

  对抗术士(简易到中等)- 留 织网蛛,鬼灵爬行者,科学家,飞刀,猫头鹰,鹰角弓,猎人印记(起手有织网蛛或者鬼灵爬行者的时候),假如已然得知对面是动物园了的话,可以留高效射击,放狗(有硬币或者有低费随从才留)

  对抗猎人( 55开)- 留 织网蛛,鬼灵爬行者,科学家,飞刀,猫头鹰,高效射击(假如起手没有其他二费了才留)

  对抗战士(中等)- 留 织网蛛,鬼灵爬行者,疯狂科学家,飞刀,动物伙伴,载人收割机(有低费随从了的时候可留),猎人印记(有时候可以合作织网蛛或者鬼灵爬行者杀对面的铸甲师),鹰角弓(有织网蛛和硬币的时候可留)

  盗贼(中等到艰难)- 留织网蛛, 鬼灵小蜘蛛, 科学家,鹰角弓,高效射击(有时)

  对抗牧师(中等)-留猎人印记,织网蛛,鬼灵爬行者(有时,取决于起手其他卡),科学家,动物伙伴,鹰角弓(通常有硬币才留)

  起手不要留:砰砰博士,狮子(过去我使用过打战士起手留,后来察觉前期给的压力或许不够,不推荐起手留),洛欧塞布,放狗(晚些抽到会好些),杀戮命令,所有陷阱。

  有时候留:猫头鹰,动物伙伴(假如你有硬币或者有2费随从了),鹰角弓,驯兽师(有硬币3费出架起野兽德话很厉害)

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