《神鬼寓言3:旅程》将成为一代核心作品 - {$web_name} 微软的人跑过来告诉我们
在E3展会上,Peter Molyneux说他们此次开发的下一款作品《神鬼寓言3:旅程》将变成一代核心作品。
在E3上,周杰伦网易游戏Lionhead的boss对采编说,针对那些用惯了手柄的重磅电影预告盘点玩家而言,想要吸引他们真的最新笔记本电脑速递不是一件轻松的事情。
Molyneux说:“这件事情始于八个月前,微软的人跑过来告诉我们,‘嘿,你们给我们的Kinect开发一款核心游戏如何?’”
“我们曾经在一个被称为Milo的项目上岗位过好几年,所以我们对Kinect有一定的经验,但是考验并不来源于此,我觉得那些核心玩家根本就离不开他们的近日快速Steam特惠手柄。”
“我觉得我们需要向大家展示一个完整全能的操控系统,你可以轻松地操控游戏,就像在使用手柄一样,”他说。另外他对这周的《神鬼寓言:旅程》的E3影像展示如此点评:“我真不应该让玩家在demo中使用操控的,如今基础上《神鬼寓言:旅程》已然被定性为一个操控极为蛋疼的游戏了。”
上一篇:恐怖冒险游戏《失落的画廊》上架Steam商店页面预计于9月发售