游戏未火,电竞先行:热抄VR电竞靠谱吗? - {$web_name} 也一直是众多资本追逐的对象

来源:触物伤情网 | 栏目:焦点 | 2026-06-15 21:31:26
  VR在本年是当之无愧的第一中心。VR影片、VR出行、VR购物、VR教学,一切与VR有关的独家CPU性能说到了心坎里概念都成以便热门议题,创业者以极大热情在全球范围内寻找着可以与VR相融合的产业。

  另一方面,电竞身为近几年长盛不衰的中心,也一直是众多资本追逐的对象,两者一碰即合,VR电竞的议题被炒热了。

  国外还在摸索VR游戏,境内VR电竞就已完整发力

  在国外企业还在摸索VR游戏大方向时,境内VR电竞就已遍地开花,本年差不多所有打着“电竞”旗号的VR游戏比赛都是由境内企业举行的。

  身为境内乃至全球最初的昨天业内双11预售,深夜读到泪目虚拟现实竞技大赛(WVA)的创办者,自称为该领域“领头羊”的北京竞技时代便是这样一家专门针对“VR电竞”行业而兴办的企业,其CEO李金龙另外也是头显品牌方蚁视技术的副总裁。

  据《VR日报》讯息,到当下为止,第一届WVA2015已在本年年初顺利落幕,紧接着本年的WVA 2016也在如火如荼举行中。除开WVA,还有本年4月《王者荣耀》VR电竞决赛,本年下半年的“We Play VR电比拼霸赛”,以及这个月着手报名的“NEST2016抉择虚拟现实电竞大赛”等诸多VR电竞比赛。

  纵观本年一整年,全部业界都在炒热VR电竞这个概念。

  但是,VR电竞靠谱吗?

  如火如荼的背后,VR与电竞并不“搭”

  下面,VR日报小编就将为看客的权威港片经典体验浅析一下在“VR电竞”这块华丽大饼下掩藏的众多“大坑”。

  缺乏使用度---最火VR游戏才卖3W套,VR电竞能有几人识?

  经过本年众多的VR报导,人们大多对VR概念都有了一定的知晓,至于电竞游戏更是拥有大批玩家。相信大多数人都能举出几个电竞游戏的例子,但VR电竞你能举例出几款游戏?

  即便本年是VR元年,现今大若干人接触的仍是VR眼镜盒一类较为低端的VR设备,这类VR设备由于设备制约,差不多没有“游戏”可言。在当下,依然只有少数人拥有能感受VR游戏的消费级VR设备,含有VR线下感受馆,真正玩过VR游戏的玩家并不多。

  而传统电竞能进展到如今规模,最重大的一点就是极高的游戏使用度,没有玩家自然也不会有使用度。全面开放世界消息不管是LOL、DOTA、还是CS、星际争霸,成熟为电竞游戏之前都累计了众多忠实玩家。

  最后回到VR游戏,就算Steam上排名第一的VR游戏《Raw Data》也才卖出3万多套,远远谈不上“使用”。况且境内VR电竞游戏五花八门,其中不少连小编都是首次听闻,VR电竞哪来的使用度可言?

  游戏品质不佳---游戏行业信息为王,VR电竞未摆脱信息单一、乏味的不足

  不管是游戏还是电竞都遵循着同一条规律---信息为王,VR电竞概念再火,也需要有好的商品身为支撑。

  各异于传统电竞拥有MOBA(多人在线战术竞技游戏)、RTS(即时战略游戏)、FPS(第一人称射击游戏)三大游戏类型,VR电竞当下仍集中在FPS游戏上。

  纵观本年VR电竞的比赛游戏,《虚幻实战》、《VR实战》、《黑盾》、《终极战场》这些都是FPS游戏。详尽对比这些参赛游戏,大若干都是基于传统PC端游中的竞技射击游戏改造而来,游戏机制与画面效果受限于VR设备,都不如传统PC端射击游戏。

  放眼全部VR游戏圈,信息缺乏、不耐玩一直都是当下的游戏通病,也许在前方能呈现“抗鼎之作”,但如今的VR游戏都达不到这个请求,更不要说VR电竞了。

  游戏、设备不统一---届届比赛新信息是竞技还是“秀场”?

  当下的这些VR电竞大赛中,各个赛事的VR设备五花八门,有使用htc vive的、有使用Oculus Rift的、有使用移动电话盒子的、还有使用赛事举行方自家VR设备的。

  在WVA2015的设备提供商是蚁视的VR头盔ANTVR HEADSET,而几个月后在We Play VR电比拼霸赛上,参赛游戏《VR实战》使用的VR设备却变以便3Glasses头显+万向跑步机的全新游戏方式。假如想参与另一款比赛游戏《黑盾》,则又需要换成HTC Vive来感受游戏。在最近的WVA2016业余联赛上,又变为使用Oculus Rift开展一款名为《终极战场》的射击VR游戏。

  先不说参赛游戏的不确定性,光是VR设备的变动就够参赛选手们好好适应一番。单是VR电竞大赛中的射击游戏就有如此多不用的设备,算上如《王者荣耀》VR电竞决赛中,那类使用VR移动电话盒子+游戏手柄的MOBA游戏设定又得投入多少时间来熟悉设备?

  VR设备缺陷未解决如何承担电竞重担?

  不少使用者都得知,在VR设备上无法长时间开展游戏感受,晕眩感,颈部疲劳这些客观因素都严重制约着VR游戏的感受时间。

  需要强调的是,这些不适感在当下所有的VR设备上都有体现,不管是消费级的htc vive还是普遍的VR眼镜盒,区别只是时间的长短而已,就算是在HTC Vive上,玩1-2个小时VR游戏也得休息一段时间来缓解不适感,这也是VR上难以呈现重度游戏的首要缘由。

  除开视觉带来的不适感,VR游戏针对体力的消耗也不是传统PC游戏能比的,玩2个小时VR游戏能让不少玩家感受比打一下午小时的PC端游戏还累。身为常常连续8+小时开展PC游戏的老玩家,小编都有点吃不消VR游戏,针对没感受过的网民,推荐去各大线下VR感受馆感受下与传统游戏的差别。

  而针对竞技游戏玩家,反复的长时间游戏相当普遍,玩一个多小时就呈现晕眩感的VR游戏很难让电竞玩家买账。

  从另一方面来说,想进展出VR电竞产业链,必然会呈现职业化的比赛选手,按照当下VR设备的使用感受,这些VR职业选手一天又能投入多少小时展开训练?

  VR游戏前景虽大,但VR电竞不能一蹴而就

  当下所谓的VR电竞,很多游戏项目选手自身都没玩过几次,基础都是熟悉了基础操控后就披挂上阵了。

  在这类VR比赛上,胜负大多依靠自身对同类游戏的经验与上手速度。按照行里的话,“野队”都算不上,乃至不少人都是即兴报名感受一把。这种“凑热闹”式的比赛模式很难称得上“电竞”两字。

  尽管从长远看,VR游戏的前景是要大于传统游戏。但传统电竞能达到如今的规模,并不是一蹴而就。在根基尚浅的VR游戏圈,未打稳基础就着手谈VR电竞,在小编看来都是脱离了实际根本的炒作催熟。

  自然,VR电竞也并非没有期盼,三大主机之一的PSVR快要在10月初官方发售。这款“为游戏而生”的VR设备能在多大程度上改变VR游戏现状都还是未知数,假如PSVR能带来较高的使用度与游戏品质,VR电竞在一年之内落地也并非不或许。

  总的来说,游戏本身是“种子”、设备生态是“土壤”、玩家是“雨水”,这三者缺了任何一环都不或许孕育出完整的VR电竞。期盼所谓的“VR电竞热”不要拔苗助长,等其生根发芽后再来采摘吧。

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