逆水寒血河副本怎么输出 逆水寒血河现版本最佳PVE手法一览_昨天权威戛纳电影节,说到了心坎里最新消息 昨天权威戛纳电影节
逆水寒血河副本怎么输出?血河在做副本任务的时候输出是很高的,但是也很有操控,所以99单机网小编今日就为大家带来了逆水寒血河现版次最佳的PVE手法一览,大家一起来看看吧!

逆水寒血河副本怎么输出?
逆水寒血河现版次最佳PVE手法一览:
逆水寒游戏中笔者平民玩家只有首充200,当下大攻3700,昨天权威戛纳电影节,说到了心坎里由于最近较为忙,舞阳城只打了两周,老一秒伤1W+吧。
前两天打秒伤是1W1,队伍秒伤第一的也是个血河,他裸buff大攻4300,秒伤1W1500
我看了下他的秒伤组成,是以刺刺刺身为核心技能,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,铁钩随缘放
刺刺刺是如今版次很好用的枪法,伤害不俗,刚刚英伟达体验输出距离长,命中率高,自带位移但位移距离不长,最重大的是无脑便捷,好按。
但是为什么这个血河在大攻高我600差距巨大的状况下,输出只比我高了一点点呢?
由于我是以刺扫扫为核心,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,不带铁钩。
或许很多人对刺扫扫,也就是金蛇枪法不太知晓,但他的确是当前版次血河PVE输出第一神技(就伤害而言)。
下面上图,由于金蛇枪法自带不短的位移,所以试炼峰的木桩无法用来评测,所以我的盘点平板电脑推荐评测对象为汴京武馆里的三等
弟子,评测伤害时需要把弟子推到墙角避免位移。





其他四种枪法不适合放进输出循环,所以不做评测。
另外: 铁钩(10级) 1层枪魂单次伤害7500左右,3层1W2,施法时间0.8秒
红莲咆哮戟(11级) 5下全中伤害为2W5,施法时间两秒,秒伤在12500左右
可以看出来,刺扫扫的秒伤基础是处于凌驾终生的存在。那么刺扫扫为什么秒伤如此之高呢?
这个技能被很多人忽略的缘由是由于它单次伤害并不吸引人的眼球,基础和刺刺刺相当,并且自带位移,释放手感也不好。
但是它单次施法时间比刺刺刺快了0.5S左右,也就是这0.5秒,导致了它爆炸性的秒伤。
但是在很高的秒伤背后刺扫扫的不足也显而易见 :
1,自带位移,业内旗舰手机合集打boss需要卡住boss模型(动作模式较为好卡)
2,无限贴boss脸,输出生态恶劣
3,自身节奏很难把握,极其轻松按错,完美掌握需要一定的练习
那么有了对以上技能的知晓,该谈谈输出手法了
1 刺刺刺为输出核心,红莲为爆发手段,烈焰枪和熔渊霸气身为增伤buff,穿插扫六合,有一层枪魂就放铁钩,没枪魂不放铁钩
必带输出技能: 刺 ,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾
循环手法: 扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,另外按熔渊霸气-刺刺刺-扫六合-铁钩-刺刺刺(无脑刺,别的技能好了就按,有一层枪魂再放铁钩)
打三等弟子秒伤8700
优点: 输出不俗,简易无脑,手长可靠,适用性好,可是分追求秒伤的话它是完美的,适合新手和懒人
技巧:刺刺刺完和扫六合时可以略微后退一下,不作用输出,也可以改动位置
2 刺扫扫-扫扫扫扫扫,金蛇接五连扫
放不下三层枪魂?叠三层枪魂,也很好按,刺扫扫弥补了五连扫伤害过低。刺扫扫老按错?怕什么,将错就错接着按
循环手法:同上,扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,另外按熔渊霸气-刺扫扫-扫扫扫-扫六合-扫扫-三层铁钩(每起手从刺扫扫着手,五连扫只是以便叠枪魂,不用每次都按完,保证每次铁钩有三层枪魂就好)
打三等弟子秒伤和第一种手法基础一样
必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾
优点: 伤害不俗,满足了叠枪魂的强迫症,简易好按,用起来比刺刺刺略流畅一些
不足:带位移,需要卡boss模型,贴脸,生态恶劣
技巧: 扫完略后退可以改动位置,可以扫的时候按住S不放
扫扫扫-扫六合,这里的扫六合技能动作可以被后退卡掉,只有伤害另外技能进入CD,但是看不见动作,很有意思,但是没卵用,不会卡掉扫六合的僵直。
3刺扫扫-金蛇枪法
循环衔接需要一定得练习把握节奏,过高的秒伤使得一层枪魂的铁钩成了拖累
必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气
循环手法:扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,另外按熔渊霸气-刺扫扫-扫六合-刺扫扫刺扫扫-扫六合
两次扫六合的CD中间可以穿插两次刺扫扫,其他技能好了就开
打三等弟子秒伤10500
优点:除了秒伤相当高,别的都是不足
不足:带位移,需要卡boss模型,贴脸,生态恶劣,轻松按错,节奏不好把握,需要一定的练习,实战效果很差,尽管我打木桩可以做到0容错,但打boss流畅度依然会下降一些,按着很恶心。
技巧:无法贴脸时,用刺刺刺蹭伤害,习惯带铁钩的话另外可以打一次两层枪魂的铁钩。
练习循环时不要按不久,跟着技能节奏,基础每0.5S按一次键盘1-3-3-1-3-3(我的刺扫是1,3)。着手13时,按着S不放,这样每次133完了以后会后退一下步,不作用输出时间另外可以避免多按一次扫,帮你更快掌握节奏,0容错就是靠它。
其他:
有关扫六合:随便扫扫,也不用每次都那么及时按,对输出基础没作用
崩龙腿:僵直太长太长,伤害普通,加入循环也无法提升秒伤
挑扫扫-旋风枪法:秒伤是不俗的,也没有位移,本来是一个不错的叠枪魂还兼顾输出的技能,但是很多人打本不带挑,并且轻松按成挑挑挑。。。就较为尴尬,感受时当下群怪相当好用的技能
实际上血河除了循环主体各异,其他buff技能和红莲基础都是好了就按,红莲咆哮戟前三段伤害相当相当低,所以最后炸的那两下才开烈焰枪,可以多放一次其他技能吃到烈焰枪buff。
血河不是一个爆发职业,靠的是循环手法打出的持续性伤害。铁钩攻击距离很长,适合在输出条件极端恶劣时,高效叠出三层铁钩补一下伤害。
挑刺挑不用摸到怪也可以叠一层枪魂,开怪前就可以叠一层枪魂,然后刺挑 跳怪又一层枪魂,接着刺扫扫或者扫扫扫,开场就能打出一轮3枪魂铁钩的爆发
刺刺刺的循环在面对大多数boss都能打出稳定的伤害,刺扫扫在疲于应付boss技能时,伤害乃至不如刺刺刺,期盼大家在应对各异状况能合理使用技能,打出爆炸伤害。
评测时,楼主大攻3700姜维刺无削金,不开天伤。刺,扫,心法划天都是10级(大写的穷)
1刺扫扫-金蛇枪法
上一篇:猴子摘桃子给老牛的故事