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来源:触物伤情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-15 01:34:57

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定位:

  相信90末期大家也会有感受,一个洞洞苍云凭借盾墙兵鉴就可以打SSM了。解读快充技术指南而到了95级之后,两大改变,一是分山DPS下滑,二是T职业的仇恨下降,这时候一个寒甲苍云T的仇恨可以算是相当值得依赖的,另外也能提供不俗的DPS,加之95盾墙兵鉴应该还会存在,所以苍云主修T是无可置疑的。但是本帖首要还是给对DPS有追求的,视苍云为本命的同门们筹备的,那么下面就详尽确认一下95苍云DPS的状况。

DPS属性:

  这若干实际上和奇穴手法相辅相成。

  先是重磅电影预告盘点,95级DPS属性压缩,那么压缩到一个什么程度呢?

  先给出双会破命无属性点的换算:

                等级点数       百分比

  命中:    34.25            =1%

  会心:    41.5              =1%            加速阈值:1.5S模型为:5-208-433-678-945

  会效:      15               =1%            1S 模型为:5-318-678-1092

  破防:      36               =1%

  无双:    25.685         =1%

  另一个装备属性改动为,同品非精简的双会和破防装备,基攻,命无数值相等,双会数值之和等于破防值。

  其换算比例为会心=破防*0.6875,会效=破防*0.3125。

  另外破防值或双会总和=装分*0.115,最新笔记本电脑速递而对苍云来说装备身法贡献的双会值之和=装分*0.028。

  有了这些资料,我们可以计算在不考虑命无基攻加速的条件下是双会装收益高还是破防装收益高。

  我们可以定义全身装备总属性值=破防+会心+会笑。

  那么对苍云来说装备总属性值约为:(装分-200)*0.143+500,-200是扣除五彩石对装分的干扰,后面+500是考虑附魔五彩石和心法加成。

  这是个大约值。例如95大战毕业全身满精炼满石头的近日快速Steam特惠分数在14500-15000左右,那么取平均计算总属性为:(14750-200)*0.143+500=2580。

  下面就考虑2580点属性如何分配到双会破防上DPS收益最大,那么下面一堆繁琐的计算我就不给出,直接给出结论。

  在总属性值小于3000点之前,全若干配到破防上DPS收益最大,当总属性值大于3000点,将破防堆到40-45左右,剩余的属性堆双会,收益最大。这个破防值是针对98级及以下boss的,假如以后有99级boss,则要将破防堆到50以上。

  那么3000点大约对应多少装分,计算得为17700左右,实际上在装分小于17500之前,完全不用考虑双会装备,纯破防装备的收益肯定是最高的。相应的附魔也挑选破防和基攻,收益要比会心会效要高。

  这里的计算均没有考虑奇穴,套装。重点是,只要破防达标,属性不管怎么分配,实战DPS差距不会超过5%。

  实际上我推测95第一个25人本毕业装分大约在16500左右,所以配装也很简易。

配装:

  视效,套装,精简是首推的挑选,然后考虑孔属性,命无破防双会为好孔,其他为废孔,好孔优先,然后考虑装备本身属性,破防优先。孔一样的状况下可以降装备品质40品挑选破防装。

  最后再说一下为什么分山的DPS下滑了,当下分山的DPS水平木桩大约为第一阶梯的90-93%,木桩第一阶梯为TCMJ。

  苍云的dps最大加成点在于3层从容和全程血怒的高达40%的全程基攻加成,但是到了95,全民基攻下降到了不忍直视的水平,然后全门派最不吃基攻加成的两个职业TCMJ就打的最高了。其次由前面确认可知,95初期是个双会低破天际的阶段,而TCMJ在装备维持高破防的状况下,实战中有不俗的会心会效加成,相对的苍云这方面只有恋战一点,DPS下滑也很正常。

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