《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 - {$web_name} 近期

来源:触物伤情网 | 栏目:知识 | 2026-06-20 04:29:58

《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》

2024-04-15 10:12:24记者:Reset 由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。

近期,年初最适合读的一句话:好好生活就是胜利在游戏杂志Ultimania的访谈中,《最后幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的本周漫威电影速递创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最后幻想7:重聚》的打算。

但是剧组日常Tips,由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。另外,野村哲也强调,有关《最后幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。

据确认机构针对《最后幻想7:重生》在PS5渠道上的杭州创业融资动态日活跃使用者资料所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的出货已然革新200万大关。身为对比,《最后幻想7:重制版》在发售短短三内出货即达到350万,而《最后幻想16》的首发出货也做到了300万的分数。

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