dota omg 6.70c AI版下载 | {$randkws}热点解读 反正一定要输入-ap)注意

- DotA v6.70c OMG AI v0.4
- 类别:游戏地图时间:2011-06-10大小:7M星级:

地图简介:
本地图BT版次号2.6,你可以使用BT评测命令查看计算机进修技能的状况。
1:游戏着手输入-nengap开启OMG模式(计算机使用原有技能)
(自然你也可以挑选-hehgap,反正一定要输入-ap)
注意,其他模式将不被接纳,假如输入了其他模式命令,预测华为Mate报道将导致不可预知的失误。
模式开启后你将有120秒挑选英雄四个技能和模型。120秒过后将退出挑选触发。
2:技能挑选若干:
挑选一个英雄,
假如你要该英雄的
一技能则输入-1
二技能则输入-2
三技能则输入-3
四技能则输入-4
英雄选错则输入-0
你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。
假如挑选的技能与已选技能冲突,会呈现提示文字让你重新挑选。
3:英雄挑选若干:
假如以上四个技能都已然挑选好了,再次挑选的英雄将身为模型。
举例说明,我要挑选尸王的墓碑,小黑的揭秘Xbox评论冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,
步骤如下:
1:访问不朽尸王,输入-3
2:访问黑暗游侠,输入-1
3:访问黑暗游侠,输入-2
4:访问半人马酋长,输入-4
5:访问秀逗魔导士,落幕。
注意点:
1:所有的春季聚焦系统更新,说到了心坎里变身技能都不要挑选,以后的版次会逐个修复这一类技能,
2:不要试图挑选水人的技能,你会后悔的
3:其他技能不要单独挑选:
工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……
需要有关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能合作):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的预测造型点评专题3技能……
4:作用效果不能叠加的技能类:
重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)
法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的形成效果)(远程法球近程不能进修,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)
6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤
7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……
变身类技能的bug暂时无需反馈!!!
v0.2 changelog
1:修复计算机玩家的英雄不会进修黄点的难题(使用原有的Aamk,将其图标隐藏,与AI代码不冲突)。
2:界面文字更改以便捷与原版AI确认

v0.3 changelog
1:修复提示文字失误
2:可以进修技术升级类技能了
可以进修的技术升级类技能:矮人狙击手的瞄准,山岭巨人的长大,圣堂刺客的灵能之刃,月之骑士的月之祝愿,魅惑魔女的合作,龙骑士的龙族血统。
以下技术升级类技能其他英雄进修了无用:月之骑士的月刃,德鲁伊的合作。
v0.4 changelog
1:修复技能冲突。冲突时,显示屏会呈现提示让你重选技能(待评测)
2:将有变身技能的AI替换为复制的傀儡,使得AI变身不出错(待评测,流浪较为特别所以一并替换修复)
3:屏蔽了变身类技能(待评测)
to do list:
1:修复A杖获取不自动对应的难题。(第一种方法已然失利,看来只能改脚本了)
2:增多模式:随机技能手选模型,随机技能随机模型(愁)
4:修复-pe/-pa(添加一个变量即可)
5:修复流浪大招和水人(需要看看两人的代码)
6:持续排除不相容技能:重击类、法球类……
7:添加任意单位可以进修并触发余震的代码(需要穷举一下禁止触发余震的技能,大若干为物品技能)
8:修复水刀
评测中施放任意主动技能之后都能触发余震了,是否需要排除某些技能呢,由于某些技能就是无CD的
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