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来源:触物伤情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 23:07:38

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  如今是月初,大家都期盼高效从17,16级往上冲,不大愿意使用慢速套牌,权威系统更新对比于是天梯上充斥众多机械法,动物园,T7猎,中速猎,佛祖骑等前中期卡组,于是这套针对快攻的土豪战就应运而生(之后看狗贼的直播,察觉和狗贼的套牌只相差一个格挡一个王牌,说明菜鸟还是能和主播同一思想的~)。针对快攻满编了所有前期卡含有怒袭,和珅,把期待降低把依赖变少,未来走向备受关注淤泥,监工,去掉了相对无用的绿龙,蝎子等后期卡(代价就是内战及其劣势,可是赛季初用防战这么蛋疼的人应该是没几个,至少我还没碰到)实战效果相当不错,最多一波15连胜暴虐猎人法师。

  怒袭:打快攻相当好用的一张新卡,合作盾猛2张牌4费打6还可以分开打,除了少一张牌差不多完爆格挡,相比小斧子相差5-6点血差,面对机械法越吵吵杀碎雪杀跃迁,面对奴隶战越食尸鬼杀苦痛战歌奴隶主,谁用都说好,两回合斧子三回合怒袭四回合斧子快攻基础就可以舍弃战斗了。毛不易热搜

  王牌:我的土豪战是一直不带王牌的,一是卡位不够了,二是我觉得战士优质解牌不少不带王牌也不是不能和大王术等职业一战,三是生态里快攻多王牌就显得有点弱了。

  复仇打击:相比旋风斩多了一费,有时候就缺那么一费不能吼爹斩杀,一直在纠结到底哪个更好。可是当下生态内快攻横行,有时候手不是很好前期没有摸到斧子怒袭等解牌,到五六费的时候血线不是很养生的时候一波扫3合作其他手牌基础能做到全清场面,为后面盾妹图哈特劝退争取时间。

  乱斗:当下只带了一张,感受乱斗5费还能留一个怪有点慢,脸不好同福乱斗想死的心都有,不能常常指望乱斗来翻盘,戛纳电影节观察并且如今前期解牌多对面未必有几个随从战场,个人感受除了对奴隶战需要两张外其他的对局一张就够了(自然最重大的是我只有一张并且懒得合~。~)

  囚徒:囚徒在如今的生态真的一点都不废,猎人骑士战士满天飞的生态,吃个弓啊锤子啊斧子啊什么的真是家常便饭,又破坏对面节奏又过牌,有时吃个大王爽飞天。相比软泥我觉得囚徒更好一些,骑士的大保健4费,死咬4费,和囚徒的5费差距不大,而猎人的弓普通都会挂着不砍(触发陷阱然后囚徒简直酸爽)奴隶战的小斧子咱根本看不上随便你砍,大王血吼就更为不虚了。

  图哈特:针对战士来说简直就是神卡,不管打快攻还是中速还是慢速套牌都是VIP,甲飞天就问你怕不怕,血线养生状况下拍下他对面会打的猎人法师都跑了。

  迦顿:面对快攻常常4杀5杀,必带卡,常常可以扭转战局

  格挡和猫头鹰:不带猫头鹰只有一张格挡是由于实在没有卡位了,女王和丁丁在没有猫头鹰的状况下战士很难处理,可是如今生态里这些并不多。

  机械法:打机械法实际上没什么尤其的,对面要是一费王师傅两费跃迁三费雪人四费着火基础也就走远了,要是对面再来个火球寒冰箭基础可以着手下一把了,这种时候小斧子努袭就相当核心了,有了怒袭以后感受对机械法的胜率上升了不少,毕竟躲在吵吵后面的跃迁或者碎雪真的很烦。假如可靠度过5费能不停盾妹苟到红龙登场就稳了,否则基础就被带走。场面可靠的状况下尽量保留一张盾猛或者斩杀以保证处理没有隐藏的安东尼,但是血线危机的时候还是有什么解什么较为好。

  T7猎:简直就是打儿子,基础十零开,10把也难得有一把会被对面冲死(对面天胡自己卡手,但由于缩减了后期橙卡前期卡手几率变低了不少,对面再胡也没用)各类旋风斩嘉顿对面死全家。打猎人最重大的一点就是不要轻易触发陷阱,有时候就差那么2血就被冲死了,别的职业不上怪拖不起,但是战士不怕,有转甲站着跟你硬刚,猎人下怪就解掉不下怪就不动千万不要由于不想当咸鱼冲动打脸,等到场攻够了吼爹免费激怒一波带走。

  中速猎:最重大的就是处理2只狮子,假如可靠处理掉对面的狮子基础中速猎也就没什么威胁了,自然对面三只四只五只的话也就不要过多抵抗了。女王对抗狮子有奇效。

  动物园:前期不要犹豫,飞刀恐狼没有斧子怒袭的话交个斩杀盾猛也是要的,假如目睹空灵的话在手上解牌不足的状况尽量不要主动解,另外要注意保留斩杀盾猛来处理大哥二王之流,中期假如能有旋风斧复仇处理小鬼爆破也是相当核心。

  佛祖骑:天胡佛祖骑真的不好打,相对劣势对局,2费的护盾假如没有和珅监工挺难处理,血线压力会很大,有监工话不要怕卖2血直接破圣盾,6费准时的奥秘出来此时自己场面上最多也就有个淤泥什么的,对面的复仇加给谁很核心,加给66的话就一个斩杀处理掉,加给其他的随从的话压力就很大,女王破忏悔效果不错,能解光对面的状况下记得给对面留个小兵破争强好胜。

  奴隶战:打奴隶战最怕对面中期生一波没乱斗或者解不够被打爆,其他的状况前期摸到和珅苦痛直接下,中后期就要谨慎了不要轻易下,有淤泥可以躲在后面下个和珅。对面四五费挂一耐久斧子的时候可以硬顶一个女王浪费一个旋风斩,另一个斧子交给囚徒解决,切记囚徒只认旋风斧,小斧子看都不带看一眼的。打奴隶战和打脏牧一个哲理,就是不下怪,最多下一个一定不能下多不停转甲就好了。

  咆哮德:真是没有技术含量的对面,天胡的德和不胡的德完全是两个职业,一句话尽量维持自己的血线,一个每回合下怪的小德土豪战是很难打赢的。

  龙牧:打龙牧就是前期解解解,后期甲飞天,龙眠教官一刀,暮光守护者怒袭加一刀,打龙牧旋风斧很核心由于龙牧4屁股挺多小斧子显得有点不够看,盾猛斩杀尽量留给小安红龙和或许存在的绿龙。反正打到后期图哈特一拍甲飞天龙牧就很难赢了,拖疲劳绝对的长处,毕竟牧师只能30血,输给龙牧普通只有两个或许,要么前期天胡冲死,还有一次碰到个带头技能的牧师大家一起叠4甲熬可是牧师。

  脏牧:如今差不多没有了,只要不下超过2个怪脏牧就能卡一手的死卡拖到后期甲飞天落幕。

  萨满:打萨满的胜率真的不高,可是谁在乎呢难得才有一个。

  盗贼:三个字甲飞天~。~

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