【{$randkws}】暗黑破坏神3无限控制流罗兰辅助圣教军攻略 - {$web_name} 在2人或者3人队中
《暗黑破坏神3》国服现已开启近一个月,相信不少玩家已然采购了畅玩包并着手使用圣教军职业,下面99单机小编就转发一篇无限控制流罗兰辅助圣教军攻略,期盼对大家有合作。
在2人或者3人队中,往往只能有一个辅助,今日续集计划评论而如今大多数队伍都是挑选无限恐惧的巫医来担当这个位置。而本文作者就提出了使用罗兰圣教军完全取代巫医的作用,做到小怪、精英、BOSS三者的整体控制。
简介:本文说明的圣教军打法目标是在2人队乃至3人队 完全取代51的位置,由圣教军自身就做到对精英和boss的无限控制。这个打法有它的优点和不足,含有在2人队里个人觉得超越51,但是对3人队与4人队还有待使用、研究与改动。本文将详尽说明配装、技能、为什么这么配,以及组队提议。
战绩背景:箭雨DH+圣教军 2人队过59,箭雨DH+慢电DH+圣教军3人队过61。 DH装备都归于中上,武器远古但不完美,大若干部位远古,项链不错但也不完美。且过的都是很普通的图。若赌到好图应可再高至少两到三层。有稍使用下2人61,3人62,成年人的友情:珍惜当下都是15分XX秒达成。没截图,可是美服赛季天梯2人队3人队排名最高的无51队伍大约就是我们了。
PS:我本人S3以来一直是辅助巫医。用辅助巫医和同样队友打的并不比近期才换的圣教军高。另外玩过两个职业的我应能对这两个职业做出较为客观的点评。我觉得2人队与3人队(1拖2dps参数)无限控圣教军是超过51的。
一、为什么2/3人队用圣教军代替51(无限控圣教军的优不足)
在2人队乃至1拖2dps的3人队里,圣教军相针对51有以下长处:
增伤比51强 ,我们观察大约强10%+,大秘境1层的差别。
聚怪比51强。
可无限控boss。51也能强行做到无限控,但是在单辅助队里51无限控boss是要牺牲众多增伤和聚怪的
硬度与51各有千秋。缺了灵行,但多了20秒一个春哥,以及两倍的坚韧
但是这个打法,相针对双辅助队伍里的圣教军,也牺牲了不少:
牺牲了小若干增伤(20% A类 或100%爆伤)
骑马天谴无法都出(即使如此拉怪还是比51强),机动性也有所下降(有或许牺牲穿怪鞋)。
相针对单51辅助,有以下不足:
基础无法阻止JY见面出第一波技能,由于没有灵行开怪。DPS得悠着点
致盲无限控时,被控的怪是会慢慢飘走的,尤其是怪不吃拉怪技能的时候(比如boss)。
在维持无限控时,移动不如51自由。全面任天堂体验51是可以边自由移动边维持恐惧的。
较为难帮队友挡带电JY和远程小怪(没宝宝啊)
具体确认在下面的章节都会详尽阐释。基于以上优不足,我觉得最适合无限控圣教军的位置是2人队辅助位,以及3人一拖二dps。在4人队后面再研究。
二、配装:两种无限控做到方式(5罗兰与2罗兰)
要做到无限控,本质要解决两个难题:CDR和能量。
CDR:由于boss/金色精英有70%递减,致盲持续时间是1.2秒。这意味着致盲的CD不能超过1.2秒。考虑到延迟等因素,提议最后致盲CD在1秒左右。以下假设我们的目标是每秒打出一次致盲。要达到这点,必须依靠自身装备CDR+被动致盲CDR+罗兰视效做到
能量:由于要触发罗兰视效,就得用扫击(炖鸡更耗蓝)。而要扶持无限扫击夹致盲,就不得不解决圣怒电池难题。
有关这两点,有两套解决计划。第一套是: 5罗兰
核心思想是,用罗兰5件+皇家华戒出6件效果,使得攻速达到3.0以上,然后维持每秒2扫击1致盲循环。这种计划对cdr请求较低(本来5罗兰cdr就高不到哪里去),只需要致盲cd降到3秒即可,计算可得需要面板64.3%+致盲cdr被动。用5罗兰而非6罗兰是开箱体验热点以便戴李奥瑞克的王冠,再加上武器盾牌项链戒指手套肩膀骑士腰带CDR全满可达66%+,满足64.3%的需求。 配装大致如此。注意CDR 66.06%。装备除了花姐无攻速,武器基础攻速1.15,如今攻速1.43,加罗兰视效150%攻速(折合1.725)后,攻速可达到3以上,维持2扫击1致盲循环。

此打法耗蓝量很大,每秒要扶持2扫击,若装备无减耗+巅峰点满,每秒需要36蓝。配套解决计划是用扫击回蓝武器+减耗律令(牺牲团队100%爆伤符文)。减耗律令后每秒需18蓝,2扫击武器视效回12蓝,加上自身2.5和阿卡拉特勇士(覆盖率三分之二)自带的5,总共平均回蓝达到17.83,基础可以达成无限循环,再加一个减耗或者回圣怒词缀就肯定没难题。但这个打法难题是牺牲了100%爆伤符文。
本文重点说明的是另外一套解决计划:2罗兰极限CDR
配装想法是:每秒2扫击耗蓝太大,需要牺牲律令100%爆伤符文。我们改用每秒1扫击1致盲循环。这就请求致盲CD低至2秒(计算可得面板CDR 76.2%+致盲cdr被动),攻速高于2(由于没有罗兰6件的buff了),并且蓝能够扶持每秒1下扫击。下面是配装计划:
罗兰2件手套与肩膀;博恩剑(洗出10cdr)与博恩胸,船长鞋和船长裤,李奥瑞克的王冠,骑士腰带,所有首饰+盾牌 CDR全满 。在极限状况下CDR可以达到76.6%(我就达到了这个值),正正好达到请求。自然一两个CDR词缀差一点没满应该也是可以的。

这是2罗兰,也是我正用的。装备除了花姐无攻速,当下攻速1.95,开律令(完全覆盖)后2.04,可满足每秒一扫击一致盲循环。然后是能量,每秒一次扫击需要16.2蓝(巅峰10%加船长,共19%减耗),而回蓝自身2.5,阿卡拉特勇士5(基础全覆盖,见下一章),还有8.7的缺口。我们使用回蓝致盲,打boss一次回9点,正好弥补,达成无限释放。
较为5罗兰与2罗兰
相针对完整的圣教军增伤形态,5罗兰少了100%爆伤,2罗兰少了20%致盲的A类增伤。针对我实战队伍的箭雨DH,他自身就带了差不多100%的A类增伤,所以致盲的增伤递减为10%左右。我们简易地算了下,100%爆伤对我们收益更大。所以我们挑选了2罗兰。假如你的队伍DPS自带A类增伤没有那么多,也有或许20%致盲增伤会更多,那么就可以挑选5罗兰。
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三、技能:2罗兰的技能搭配
再次强调这只针对2人队,2罗兰无限控制精英和boss。我们的目标是在无限控制精英boss的前提下,尽量不牺牲拉怪和增伤。技能搭配如下:
阿卡拉特勇士/先知化身:76.66%CDR意味着21秒CD,基础全覆盖;盾闪/狂热眩光:1秒打一次,保证无限蓝; 勇气律法/致命暴击:首要增伤技能,在高CDR和2罗兰套作用下,不用被动就可全覆盖; 审判/定罪:首要增伤技能; 天谴/聚能强吸:首要拉怪技能; 横扫/缠拌攻击:用于减致盲CD,符文合作古腕。
被动:
铁胆钢心:不阐释; 守御之盾:缩减致盲CD; 热忱:15%攻速15%CDR; 警戒:20%非物理减伤+秒回
就是这样

最后一个被动本来是律令无疆,但如今不需要它就能全覆盖律令了。用全神戒备是由于貌似也没什么更好的了。加护甲被动假如盾牌高格挡可以使用。5罗兰套的区别就是把致盲符文改成20%增伤,然后律令符文改成减耗符文。 是牺牲了增伤,但从2罗兰来说,损失20% A类换(首要是boss)无限控我个人觉得是值得的。与其研究这个损失,还不如考验自己操控拿下古腕上强横来增多30%。
取代巫医!暗黑3罗兰辅助圣教军无限控制心得谈
四、操控
这个build的好处是,阿卡拉特勇士、律令、天谴全是不占用起手的,不会打断扫击-致盲循环,并且基础都可以CD到了就用。所以操控就是,写个简易的键盘鼠标宏(很多游戏键盘鼠标都扶持,也有一些使用能扶持),开启后每秒打扫击致盲循环。 然后上述三个技能哪个亮按哪个。唯一麻烦的是审判,要占用起手或许会导致脱控。小怪和蓝精灵由于递减没那么厉害可以打,但是金闪闪和boss是会脱控的。是否打审判请依据金闪闪词缀和boss技能而定。 在宏循环扫击致盲时期,可以靠轻点强制移动慢慢挪动位置且不打破循环(和hit&run原理一样)。 在60出头级别,大若干JY技能都可直接硬吃第一波,乃至不交春哥,就算交也没事,20秒CD的春哥不心疼。
五、组队提议
由于难以阻止精英第一波技能,以及被控的怪会慢慢移动,二人队队友挑选和51略有各异。法师应是最好搭配,见面第一波反伤来了说停手就停手,火蛇照样打。怪慢慢移动对火蛇作用也不大。 其次是箭雨DH,停手还算轻松,怪移动也不太麻烦。 最后才是慢电DH,见面第一波反伤轻松倒,怪移动有时也有点蛋疼,慢电球飘得太慢了。 三人队一拖二同上。
六、众多各类转变的研究
有关迅捷勾玉和传奇宝石:以上计算整体没计入迅捷勾玉。迅捷勾玉的难题是在打boss的时候,由于坑爹的扫击与致盲触发系数,迅捷勾玉很轻松断。假如人物自身的CDR不达标,断迅捷勾玉的时候boss会脱控。本帖追求的是任何状况,乃至联网呈现小波动都能完美控制住boss。另外假如自身CDR达标,迅捷勾玉是可以拿下来换其他宝石的,最不济也能多戴个剧毒宝石10%A类增伤。我以便更为稳妥应对联网状况,还是带了迅捷勾玉,15%攻速15%CDR的余量专为网速筹备。真要冲击极限,不带迅捷勾玉带毒效。困者之灾是以便DH的穷追猛打。然后再带个转煞秘石。
有关项链戒指:除了一个皇家华戒以外,剩下的戒指和项链都是自由的。但是基础请求都是8CDR带孔,起码也得7CDR吧。可以用赛飞利安护符对抗带电,毕竟不像51有宝宝挡枪。可是我基础没被带电电倒过。。火链威胁较大,有火免最好,可是掉率太低。我是没有带CDR的这两者,所以带的眼睛,接怪时稳点,并且据说对火链也有减免。精髓可以用用,触发几率有点低;强欲看着美,触发几率也有点低。再下来就是其他免疫,以及跳舞项链。 戒指生存用罗嘉的巨石(或者灯戒),用电扫击的话可以用命运守护(电伤害有几率击晕),回能用马纳德的治疗。
有关横扫万敌+力士护腕:在只有圣教军辅助的队里,生存压力是较为大的,我个人用缠拌攻击+古帕萨卫士护腕保证稳定,由于我一到就是团灭。但极限冲榜可以考虑拉怪扫击+力士护腕的组合。还期盼也有好友能一起使用看看是否可行。假如有辅助51在队里,恐惧和鬼娃能大大加强可靠性,这时使用拉怪扫击+强横。
有关虚幻长靴:上面谈及的打法都舍弃了虚幻长靴。由于如今圣教军有无限控制的任务,本来也不怎么挪得动。。所以穿怪鞋也关系不大了。假如要穿怪鞋,那么就要舍弃骑士腰带8cdr,那么cdr就一定要靠迅捷勾玉补足。最后结局是boss控制没那么稳。具体就看个人挑选了,是要前面走位便捷点,还是最后boss稳点。
有关4人队组合:不管生存还是输出,我不看好一拖三能和标配(圣教军+51)抗衡。如有51,那么上面许多技能要改动。
事实上,无限控圣教军未必有在二人队或三人队里那么大的价值。毕竟51也能达成无限控boss。所以 冰爆狗51+传统圣教军 和 拉怪51+无限控圣教军 的区别无非就是谁拉怪谁无限控boss。我暂时看不出哪种显著更好。尽管那个69层影像用的是拉怪51+(近似)无限控圣教军,但我们也应该目睹天梯上还有好多69是用冰爆狗51+传统圣教军打出来的。从增伤上来看二者区别也不大。具体二者较为还望4人队大神指点。
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