炉石传说美服80%胜率上传说的奴隶战士卡组分享_怀念过去资讯最新消息 我在twitch上直播

来源:触物伤情网 | 栏目:综合 | 2026-06-14 22:12:40

    《炉石传说》当前天梯生态下奴隶战士已变成毒瘤,但并不是所有人都能玩好这一卡组,下面99单机小编就转发一篇80%胜率上传说的奴隶战士卡组,期盼对大家有合作。

炉石传说美服80%胜率上传说的奴隶战士卡组转发

  嘿,大家好!

  这个月我用这套牌打上了传说。怀念过去资讯

  这是一个规范的奴隶战卡组,强度足以上传说。

  从3级达到传说我一共打了大约50把,胜率在65~70%之间。

  我在twitch上直播,感兴趣的好友可以看我直播。

  我从16打到10胜率在80%左右。

  嗯,下面是卡组推动!我已然更改了很长时间,所以期盼你们喜欢它!

  说明一下卡组:

  好吧,要是你玩的是防战,或许会和玩其他卡组有很大各异。当你玩防战时,你得考虑很多东西。我能斩杀吗?(这是个相当棘手的难题,由于你不能想得太慢,毕竟动画的时间,所以在对手的回合你也应该学着算这些。)要是你没有斩杀,那你需要想,我会被斩杀吗?对手有防斩杀的手段吗?打个比方,手里没有双火球术时我该下大帝吗?很多时候,你没法顺到能用双火球术斩杀,网友院线排片盘点但你或许会有其他手段,这些都需要计算。

  当你用这个卡组时,和奴隶战一样,你需要众多的过牌。正由于如此,卡组里才有如此之多的过牌卡。普通状况下你越快过到核心卡,就能越早赢。这也是起手选牌对这套牌格外重大的缘由。要是你不能正确的选牌,那就很难赢了。自然,只要你选牌得当,要赢也是较为轻松的。

  要是你缺手牌的话,可以用猛击砸痛苦侍僧。由于你过到了两张牌,并且侍僧还活着,普通还能再过一张牌,还是能保证侍僧最少过两张牌。

  三费时下苦痛合作怒火中烧也是相当好的combo,由于你既过到了牌,另外还有一只3/2站场。这也能保证你的和尚能过到两张牌,乃至还有机遇过到3张牌。这也可以合作战斗怒火过好几张牌。

  最好尽早受到伤害,热门旗舰手机一览别维持満血状态,这样战斗怒火保底也能过一张牌了。你普通会受到伤害的,自然你用武器解场时也能受到伤害。

  当你打快攻时,不能太贪牌。我一着手玩这个游戏时,总想着发挥每张牌的最大功效。这在打中速控制卡组时是件好事,但打快攻时,这是失误的。打快攻时,你要想方设法抢回节奏。只要你能抢回节奏,那多半就赢了。所以普通状况下3费是打快攻的核心时刻!打快攻时一定不能贪!!

  起手换牌

  依据对手的各异,这套牌起手需要留的牌也各异。对手不另外,你获胜的方式也会各异。

  下面我会详尽的阐释遇到每个职业时该留什么牌,但在此之前我要说一些通用的提议。比如你的对手是慢速卡组,那起手可以留下索瑞森大帝。之所以让你这样做,是由于你的对手是慢速卡组,所以你可以慢慢攒齐核心combo,然后用大帝减费后对手就惨了。

  当你面对较为快的详细一加手机盘点卡组时,你要留的是前期能用的解牌。就是炽炎战斧、顺风斩、严酷的监工、死亡之咬等。自然这些不一定够解场的。铸甲师是赢快攻的核心。很多次我就是赢在铸甲师叠的多的惊人的护甲上。

  打战士:

  奴隶战:

  奴隶战内战是一个相当诡异的比赛。

  当奴隶战内战时,你得时刻留意自己的手牌,看你如何才能更好地使用他们。

  嗯,我们这么说吧,比如起手你有:死亡之咬、怒火中烧、猛击。这时,我就会留着死亡之咬和怒火中烧。扔了猛击,跪求奴隶主。要是在5费前你能抽到奴隶主,那简直胡的不要不要的。4费先上了死亡之咬,等到5费,场上就有一只5/1,一只3/2和两只3/3的奴隶主了,对手差不多没办法解干净。要是你拿到了这一套Combo,那你多半赢了。你输的或许行就是在你的奴隶主铺满场后,对手还没死,并且用大帝减过费之后,可以用战歌配暴乱狂战士,用怒火中烧和顺风斩刷一波,或许直接斩杀掉你。

  另一方面,要是你的起手是大帝、暴乱狂战士、痛苦侍僧,然后实际上这些是可以直接留着的。要是你留着他们,大帝能减费,和尚能过牌,是相当好的组合。

  自然,普通状况下要是你手里有严酷的监工或者战斗怒火或者大帝时你想换出来的是和尚、死亡之咬、盾牌格挡、怒火中烧。

  正如前面我说的,内战的核心是先铺奴隶主,并让对手解可是来。其他的赢法或许是对手铺了奴隶主,而后 你用暴乱狂战士合作旋风斩直接斩杀了他。

  防战士:

  吐槽一下,奴隶战打防战士实在是太墨迹了。

  奴隶战赢防战的核心是暴乱狂战士。这是由于防战士带绝命乱斗,所以你的奴隶主普通会轻松被解干净。要是对手没抽到乱斗,那他想解场还是要费点劲的。但是防战士也不会带几张能供奴隶主生子女的牌,所以奴隶主作用不像对其他卡组时那么大。自然,他们可以用来叠暴乱狂战士的伤害。

  我说这场比赛会很墨迹,看上去是想告诉你前期不用留太多低费的解牌(做到这个相当轻松,由于即使你把它扔了,以后还是能抽到的。)这意味着,游戏前期你只需要过牌。由于你并不得知你要打的是奴隶战还是防战,所以着手留的牌还是尽量和打奴隶战时一样。也就是说你应该留过牌,最好还是留着武器。要是能用炽炎战斧砍死对手的和尚无疑是很赚的。

  所以要是或许的话,打防战我会留下大帝。举个例子:要是起手你是死亡之咬、和尚和吼爹,那我会扔掉吼爹,期盼能换到过牌或者奴隶主,由于你不得知打的是防战还是奴隶战。自然,要是你抽到了奴隶主,不管打防战还是奴隶战都很有长处。

  换牌的时候没必要把较为好牌换掉去找更好的牌。比如,以便找炽炎战斧扔了死亡之咬就是亏的。

  打防战时,不要用太多死亡之咬、顺风斩之类的牌抢生奴隶主,由于即使能生出四只来,高费时对手还是能较为轻松解干净,应该把这些留着合作暴乱狂战士,一句话,打防战更多靠的是暴乱狂战士的斩杀。记住,顺风斩一定要留给狂战士。

  综上不管打什么战,起手最想要的牌是:炽炎战斧、铸甲师、盾牌格挡、和尚、死亡之咬。

  萨满

  机械萨:

  这场比赛也相当奇怪。

  大多数时候,你的对手就是机械萨,其他萨较为少见(萨满就较为少见吧)。

  要是机械萨天胡,那你多半无力回天了。即使你能拿到炽炎战斧,他也能把他的随从隐藏在吵吵机器人后面。这意味着你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。而等你解掉它,大约天胡机械萨都快把你打死了。那就不用玩了。最重大的是不能让游戏这么进展下去。要是对手天胡,那你只能认命。

  要是机械萨没胡,没有嘲讽来挡枪,那记住,优先杀死对手的着手旋转和传送门就绪,这样就较为好打了。从这点上来讲,胜负全看谁胡了。

  对机械萨的选牌:炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。

  中速萨:

  说实话,我真没打过几把中速萨,所以没法给大家提供精确的推动。

  把他当成普通的控场卡组玩就行。前期过牌,后期用暴乱狂战士一套秒掉他。

  也可以用战歌+奴隶主,来清图腾。

  打控场萨的选牌应该是这样的:炽炎战斧、铸甲师、猛击、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。

  潜行者:

  打潜行者时,你取胜的核心是暴乱狂战士。

  奴隶主无法变成主力输出的缘由是贼的剑刃乱舞。即使理想的4费死亡之咬5费奴隶主,还是会被对方毒药+乱舞轻松解掉。尽管对手不一定有这套连招,但还是尽量合作战歌使用,不然轻松亏死。

  所以,要想达成暴乱狂战士的斩杀,需要经过大帝的减费。所以,大地可以留。

  在刺客用了磨刀油之后,你需要时刻清掉他的随从,这样他就会小亏一些。要是你在场上给他留了随从,下回合他的伤害和空场比一个天上一个地下。所以,你需要有武器来解他的随从,这样他刀油的价值就无法完全发挥出来。

  打潜行者起手我会留大帝。另外我也会保留过牌。所以和尚、怒火中烧要留。盾牌格挡、战斗怒火留着也可以,由于你前期会受到对手来自随从的伤害。炽炎战斧是打盗贼的神牌,由于前期贼有很多3血随从,比如大地之环和军7特工。

  综上,打刺客时留的牌是:大帝、盾牌格挡、和尚、死亡之咬、炽炎战斧,猛击也可以留。

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