【{$randkws}】休闲游戏王者Popcap的理念首页 - {$web_name} 我想大多数人知晓Popcap

来源:触物伤情网 | 栏目:娱乐 | 2026-06-15 08:55:30

我想大多数人知晓Popcap,都是由于《植物大战僵尸》吧!实际上,在这之前Popcap就已然开发了许多经典的休闲游戏,例如《宝石迷阵(Bejeweled)》、《祖玛(Zuma)》。武汉的年底,自我疗愈

自从《开心农场》在台湾着手流行以来,一股休闲游戏的风潮就不知不觉地在你我之间慢慢的萌芽,乃至逐步威胁线上游戏与掌机游戏的行业。

另外也由于苹果iPhone与Android等智慧型移动电话行业的崛起,让许多平常不会接触游戏的使用者着手寻找有趣的小游戏打发时间。这些逐步在游戏行业中占有一席之地的渠道,若是没有那些奋斗开发游戏的软体开发商支撑,相信也不会有今日这般辉煌的分数。

POPCAP Games,快速话题讨论专题即是推动这波休闲游戏风潮的幕后推手之一。而究竟POPCAP Games有什么魅力,能够从2000年两位大学子兴办创办的一间小企业,在十年之内成熟到一个年营收高达一亿美元规模的企业呢?

本次的专题报导,就是要带领各位玩家透彻知晓POPCAP 的管理理念,看看休闲游戏究竟给我们的日常带来多大的作用。

  ◆ POPCAP Games 的最新跑分成绩盘点创立过程

  1997年,在那个计算机还不是那么使用的年代,就读于普渡大学计算机科学系大一的约翰维奇与布莱恩费特,在课业之余共同制作了一款联网对战游戏《ARC(Attack Retrieve Capture)》。他们并没有花费太多心力在这个游戏的开发上面,但在当时游戏还不是那么多样化的时代,《ARC》的许多革新概念已足够吸引许多人的目光。

《ARC》  

  当时在TEN(Total Entertainment Network)担任游戏制作人的聚焦平板电脑观察杰森卡巴卡注意到了这个游戏,当时他正找寻有潜力的游戏开发者,而《ARC》的游戏设计相当有趣,为此他确定见见这两个年轻的小子,并合作他们将《ARC》制作成一个成熟的游戏。

由左至右分别为约翰维奇、杰森卡巴卡、布莱恩费特  

  在与TEN的兴办落幕之后,约翰与布莱恩深知自己的兴趣已不在院校,另外他们也觉得在业界可以合作他们更高效地累积制作游戏的经验,所以他们确定辍学,并至游戏开发商Sierra的线上游戏开发部门岗位,那时他们才年仅19岁而已。

大一时的小编应该在打魔兽吧  

  在那之后的一两年内,TEN逐步将重心转移到休闲游戏站点POGO.com上面,这使得杰森注意到了休闲游戏这块领域的潜力。另外约翰与布莱恩也在Sierra岗位了一段时间,由于他们三人针对开发游戏有着共同的热诚,另外也不愿受制于大企业的体制之下,所以确定自立门户。

  而他们一着手的企业名称也相当有趣:“Sexy Action Cool(实际上http://sexyactioncool.com/还是可以被直接导向POPCAP如今的站点,玩家不妨可以试试)”。

  而这个名子的梗,实际上是从一部影片《英雄不流泪》的简介而来的,该片形容剧中主角安东尼奥班德拉斯是一位“Sexy Action Cool”的吉他手,由于这三个的单字被凑在一个语句实在是毫无文法可言,所以变成杰森在加拿大念大​​学时所研究的一个笑话。而最后迫使他们更改名字的缘由,实际上也是由于这个名字针对专攻休闲家人游戏的族群实在是有点唐突,乃至在进出海关时也引发了航站警员的怀疑。。所以最后他们挑选了POPCAP身为他们使用至今的企业名称。

安东尼奥班德拉斯饰演的吉他杀手相当帅气

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